Man skola spela! : En enkätstudie om hur gymnasieelevers onlinespelsvanor samvarierar med skolprestation och socialt umgänge
I det moderna samhället har internet och spelande av olika slag som sker genom internet blivit alltmer populära aktiviteter. I takt med den explosionsartade utvecklingen har även problematiskt beteende följt i form av onlinespelsmissbruk, som blivit ett så pass omfattande problem att det idag omnämn...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Linköpings universitet, Socialt arbete
2014
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-110012 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-110012 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-1100122014-09-05T04:54:32ZMan skola spela! : En enkätstudie om hur gymnasieelevers onlinespelsvanor samvarierar med skolprestation och socialt umgängesweSchool's out for gaming! : A survey study about the correlation between upper secondary school student's online gaming habbits, studying effort and social lifeWiberg, MagnusLundblad, VictorLinköpings universitet, Socialt arbeteLinköpings universitet, Filosofiska fakultetenLinköpings universitet, Socialt arbeteLinköpings universitet, Filosofiska fakulteten2014Online gamingInternet Gaming AddictionOnlinespelSocialkonstruktivismUngdomarSkolaSocialt umgängeKorrelationsanalysEnkätstudieI det moderna samhället har internet och spelande av olika slag som sker genom internet blivit alltmer populära aktiviteter. I takt med den explosionsartade utvecklingen har även problematiskt beteende följt i form av onlinespelsmissbruk, som blivit ett så pass omfattande problem att det idag omnämns som diagnosen ”Internet Gaming Disorder”, IGD. Företeelsen har dock inte enbart blivit mer framträdande vad gäller aktiviteten i sig utan också gällande mängden forskning som görs inom området. Den population som studeras flitigast och där onlinespelandet är som mest framträdande är bland yngre människor och främst bland pojkar och män. Mycket av den forskning som genomförts har behandlat onlinespelandets påverkan på individen samt dess inverkan på skola och utbildning. Syftet med denna studie är därför att undersöka huruvida onlinespelandet hos tredjeårselever på gymnasiet samvarierar med dennes självupplevda sociala umgänge samt skolprestation. Studien är genomförd utifrån en kvantitativ metod där en enkätundersökning utfördes inom åtta olika program på fyra av Norrköpings gymnasieskolor. Totalt besvarade 99 gymnasieelever enkäten. Studien analyseras med ett socialkonstruktivistiskt perspektiv för att söka förstå bakomliggande aspekter av onlinespelandet genom att diskutera sociala grupperingar och kategoriseringar som sker genom social interaktion. Studiens resultat stämmer ur flera avseenden överens med tidigare forskning där det tydligt går att se att killar spelar mer än tjejer. Studien visar även ett samband mellan onlinespelande och skola på så sätt att individer engagerade i spel bland annat visar en tendens till minskat intresse för studier. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-110012application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Online gaming Internet Gaming Addiction Onlinespel Socialkonstruktivism Ungdomar Skola Socialt umgänge Korrelationsanalys Enkätstudie |
spellingShingle |
Online gaming Internet Gaming Addiction Onlinespel Socialkonstruktivism Ungdomar Skola Socialt umgänge Korrelationsanalys Enkätstudie Wiberg, Magnus Lundblad, Victor Man skola spela! : En enkätstudie om hur gymnasieelevers onlinespelsvanor samvarierar med skolprestation och socialt umgänge |
description |
I det moderna samhället har internet och spelande av olika slag som sker genom internet blivit alltmer populära aktiviteter. I takt med den explosionsartade utvecklingen har även problematiskt beteende följt i form av onlinespelsmissbruk, som blivit ett så pass omfattande problem att det idag omnämns som diagnosen ”Internet Gaming Disorder”, IGD. Företeelsen har dock inte enbart blivit mer framträdande vad gäller aktiviteten i sig utan också gällande mängden forskning som görs inom området. Den population som studeras flitigast och där onlinespelandet är som mest framträdande är bland yngre människor och främst bland pojkar och män. Mycket av den forskning som genomförts har behandlat onlinespelandets påverkan på individen samt dess inverkan på skola och utbildning. Syftet med denna studie är därför att undersöka huruvida onlinespelandet hos tredjeårselever på gymnasiet samvarierar med dennes självupplevda sociala umgänge samt skolprestation. Studien är genomförd utifrån en kvantitativ metod där en enkätundersökning utfördes inom åtta olika program på fyra av Norrköpings gymnasieskolor. Totalt besvarade 99 gymnasieelever enkäten. Studien analyseras med ett socialkonstruktivistiskt perspektiv för att söka förstå bakomliggande aspekter av onlinespelandet genom att diskutera sociala grupperingar och kategoriseringar som sker genom social interaktion. Studiens resultat stämmer ur flera avseenden överens med tidigare forskning där det tydligt går att se att killar spelar mer än tjejer. Studien visar även ett samband mellan onlinespelande och skola på så sätt att individer engagerade i spel bland annat visar en tendens till minskat intresse för studier. |
author |
Wiberg, Magnus Lundblad, Victor |
author_facet |
Wiberg, Magnus Lundblad, Victor |
author_sort |
Wiberg, Magnus |
title |
Man skola spela! : En enkätstudie om hur gymnasieelevers onlinespelsvanor samvarierar med skolprestation och socialt umgänge |
title_short |
Man skola spela! : En enkätstudie om hur gymnasieelevers onlinespelsvanor samvarierar med skolprestation och socialt umgänge |
title_full |
Man skola spela! : En enkätstudie om hur gymnasieelevers onlinespelsvanor samvarierar med skolprestation och socialt umgänge |
title_fullStr |
Man skola spela! : En enkätstudie om hur gymnasieelevers onlinespelsvanor samvarierar med skolprestation och socialt umgänge |
title_full_unstemmed |
Man skola spela! : En enkätstudie om hur gymnasieelevers onlinespelsvanor samvarierar med skolprestation och socialt umgänge |
title_sort |
man skola spela! : en enkätstudie om hur gymnasieelevers onlinespelsvanor samvarierar med skolprestation och socialt umgänge |
publisher |
Linköpings universitet, Socialt arbete |
publishDate |
2014 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-110012 |
work_keys_str_mv |
AT wibergmagnus manskolaspelaenenkatstudieomhurgymnasieeleversonlinespelsvanorsamvarierarmedskolprestationochsocialtumgange AT lundbladvictor manskolaspelaenenkatstudieomhurgymnasieeleversonlinespelsvanorsamvarierarmedskolprestationochsocialtumgange AT wibergmagnus schoolsoutforgamingasurveystudyaboutthecorrelationbetweenuppersecondaryschoolstudentsonlinegaminghabbitsstudyingeffortandsociallife AT lundbladvictor schoolsoutforgamingasurveystudyaboutthecorrelationbetweenuppersecondaryschoolstudentsonlinegaminghabbitsstudyingeffortandsociallife |
_version_ |
1716711538505547776 |