Sedentary behaviour among children and how to foster a change of habits with the support of digital services and behaviour change techniques

Physical activity and its significance for health have long received much attention. In recent times, sedentary behaviour and its health consequences have also been raised. Sedentary behaviour has recently grown among people all over the world, as a consequence of changing behaviour due to increasin...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: HYLLANDER, JESPER, LAGERKVIST, HEDVIG
Format: Others
Language:English
Published: KTH, Skolan för industriell teknik och management (ITM) 2021
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-299279
Description
Summary:Physical activity and its significance for health have long received much attention. In recent times, sedentary behaviour and its health consequences have also been raised. Sedentary behaviour has recently grown among people all over the world, as a consequence of changing behaviour due to increasing access to digital devices and new means of transport. Sedentary behaviour has also found its way down with age and has become a growing problem even among children. In Sweden, children move less and less and the number of active children in club sports is decreasing.  This study was conducted at Telia Company in collaboration with a team called xLABS, part of Division X that is responsible for new business development. The aim of the study was to see if there was any innovation opportunity based on a study of behaviour change techniques (BCTs) to reduce sedentary behaviour among children. The target group was families with children aged 6-11 in Sweden. Based on a literature study, a questionnaire survey with parents and interviews with parents of children in the specific age range, two concepts for an app, Active and Parental Network, have been developed. The two concepts fulfil different customer requirements, and both have the potential to reduce sedentary behaviour among children. Active is aimed at the whole family with a focus on activating the children physically, while Parental Network is aimed at parents and has a focus on rules and activities. The two concepts were developed based on customer requirements found and have been related to literature within BCTs and habits. In addition to the concepts, conclusions have been drawn regarding what is required to motivate and engage children, what techniques parents use and which BCTs could be beneficial to include in a service to reduce sedentary behaviour. To motivate and engage the children, the app should enable common goals for the family so that parents can lead by example, rewards for achieved goals and a game function to make it a more fun experience.  === Fysisk aktivitet och dess betydelse för hälsan har länge fått stor uppmärksamhet. På senare tid har även stillasittande och dess hälsokonsekvenser blivit upplyft. Stillasittande har på senare tid ökat bland människor över hela världen, som en konsekvens av ändrat beteende på grund av ökande tillgång till digitala enheter och nya transportmedel. Stillasittande beteende har likaså letat sig ner i åldrarna och blivit ett växande problem även hos barn. I Sverige rör sig barn allt mindre och antalet aktiva barn inom föreningsidrotten minskar.  Denna studie utfördes på Telia Company i samarbete med ett team som heter xLABS. Målet med studien var att explorera innovationsmöjligheter utifrån en undersökning av beteendeförändringstekniker för att minska stillasittande beteende bland barn. Målgruppen var familjer med barn i åldrarna 6-11 år i Sverige. Utifrån en litteraturstudie, en enkätundersökning med föräldrar och intervjuer med föräldrar till barn i det bestämda åldersspannet har två koncept, Active och Parental Network, tagits fram som på olika sätt har potential att minska stillasittande beteende bland barn. Active riktar sig till hela familjen med ett fokus på att aktivera barnen fysiskt under dagen, medan Parental Network riktar sig till föräldrar och har ett fokus på regler och aktiviteter. De två koncepten togs fram utifrån funna kundkrav och har relaterats till litteratur inom vanor och tekniker för beteendeförändring. Utöver koncepten har slutsatser dragits gällande vad som krävs för att motivera och engagera barn, vad föräldrar använder för tekniker och vilka beteendeförändringstekniker som skulle kunna vara fördelaktigt att inkludera i en tjänst för att minska stillasittande. För att motivera och engagera barnen bör appen möjliggöra gemensamma mål för familjen så att föräldrar kan leda genom exempel, belöning vid uppnådda mål och en spelfunktion för att det ska bli en roligare upplevelse.