Human error management 4.0 : Augmented Reality Systems as a tool in the quality journey

The manufacturing industry is shifting, entering a new era with smart and connected devices. The fourth industrial revolution (Industry 4.0) is promising increased growth and productivity by the Smart Factory and within the enabling technologies is Augmented Reality (AR). This is a technology that c...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: ETEMADY QESHMY, DANIAL, MAKDISI, JACOB
Format: Others
Language:English
Published: KTH, Industriell Management 2018
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-239544
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-239544
record_format oai_dc
collection NDLTD
language English
format Others
sources NDLTD
topic human error management
artificial intelligence
human performance
vehicle assembly
augmented reality
smart factory
industry 4.0
human machine interaction
mental workload.
human error management
artificiell intelligens
human performance
fordons montering
augmented reality
smart factory
industry 4.0
människa-maskin interaktion
mental belastning
Other Engineering and Technologies not elsewhere specified
Övrig annan teknik
spellingShingle human error management
artificial intelligence
human performance
vehicle assembly
augmented reality
smart factory
industry 4.0
human machine interaction
mental workload.
human error management
artificiell intelligens
human performance
fordons montering
augmented reality
smart factory
industry 4.0
människa-maskin interaktion
mental belastning
Other Engineering and Technologies not elsewhere specified
Övrig annan teknik
ETEMADY QESHMY, DANIAL
MAKDISI, JACOB
Human error management 4.0 : Augmented Reality Systems as a tool in the quality journey
description The manufacturing industry is shifting, entering a new era with smart and connected devices. The fourth industrial revolution (Industry 4.0) is promising increased growth and productivity by the Smart Factory and within the enabling technologies is Augmented Reality (AR). This is a technology that can be used to augment the reality with digital information. At the same time as the technology is introduced, errors in manufacturing are a problem which are affecting the productivity and the quality. The errors can be caused by humans and companies strive to eliminate the errors caused by humans. This research aims to find the main causes of human errors in assembly lines and thereafter explores whether AR is an appropriate tool to be used in order to address those issues. Based on a literature review that identified and characterized a preliminary set of root causes for human errors in assembly lines, these causes were empirically studied in an exercise that covered an in-depth case study at a multinational automotive company. Data in form of interviews and deviation reports have been used to identify the causing factors and the result showed that the main causes of human errors are the amount of thinking, deciding and searching for information which affected the cognitive load of the operator and in result their performance. Several interviews with experts in AR allowed to verify if this technology would be feasible to solve or mitigate the found causes. Besides that, in repetitive manual assembly operations, AR is better used showing the process in order to train new operators, at the same time as for experienced operators AR show information only when an error occurs and when there is a need of taking an active choice is more appropriate. Nevertheless, while theoretically able to managing human error when fully developed, the desired application makes the augmentation of visual objects redundant and increasingly complex for solving the identified causes of errors which questions the appropriateness of using AR systems. However, the empirical findings showed that for managing human errors, the main bottleneck of an AR system is the software and AI. === Den tillverkande industrin skiftar och går in i en ny era där smart och uppkopplad teknologi introduceras i de operativa delarna av tillverkningen. Denna fjärde industriella revolution (Industry 4.0) som den även kallas för med smarta fabriker, utlovar ökad produktivitet och tillväxt. Bland de teknologier som representeras i detta nya landskap återfinns Augmented Reality (AR), vilket är en teknik som används för att förstärka verkligheten med digital information. I samband med att denna nya teknik introduceras, är avvikelser i produktion ett problem som påverkar företags produktivitet och kvalitet. Den mänskliga faktorn är en bidragande del till detta problem och företag strävar efter att eliminera felen orsakade av människor. Denna studie syftar till att hitta orsakerna till att människor orsakar fel i produktion och därefter utforska om AR är ett lämpligt verktyg att använda för att råda bot på dessa orsaker och därmed eliminera felen. Genom en litteraturstudie har det identifierats ett antal faktorer som påverkar den mentala belastningen hos människor i produktionssammanhang. Dessa faktorer har därefter undersökts genom en fallstudie hos en multinationell tillverkare av kommersiella fordon. Datainsamling i form av intervjuer och avvikelsedata har använts för att identifiera de påverkande faktorerna och resultaten pekade på att behovet av att behöva tänka, leta efter information och fatta beslut påverkade den mentala belastningen mest. Intervjuer hölls med forskare och montörer för att definiera en lämplig AR funktion som sedan undersöktes genom flera intervjuer med forskare inom AR för att verifiera om AR är en lämplig teknik att använda för de identifierade orsakerna. I termer av AR i en arbetsmiljö med repetitiva aktiviteter efterfrågas en funktion som visualiserar fel för montörer som är erfarna medan det för oerfarna montörer är bättre med visualisering av hela arbetsprocessen. Men, trots att systemet i teorin är lämpligt att använda för att hantera orsakerna till att felen uppstår så är den efterfrågade funktionen överflödig då visualisering kommer visas väldigt sällan samt att tekniken är väldigt komplex. Detta gör att det går att ifrågasätta hela funktionen av att använda AR system i det fall som studerades. Dessutom visade sig tekniken vara olämplig att använda i den miljö fallet utspelar sig i på grund av svårigheter med artificiell intelligens (AI).
author ETEMADY QESHMY, DANIAL
MAKDISI, JACOB
author_facet ETEMADY QESHMY, DANIAL
MAKDISI, JACOB
author_sort ETEMADY QESHMY, DANIAL
title Human error management 4.0 : Augmented Reality Systems as a tool in the quality journey
title_short Human error management 4.0 : Augmented Reality Systems as a tool in the quality journey
title_full Human error management 4.0 : Augmented Reality Systems as a tool in the quality journey
title_fullStr Human error management 4.0 : Augmented Reality Systems as a tool in the quality journey
title_full_unstemmed Human error management 4.0 : Augmented Reality Systems as a tool in the quality journey
title_sort human error management 4.0 : augmented reality systems as a tool in the quality journey
publisher KTH, Industriell Management
publishDate 2018
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-239544
work_keys_str_mv AT etemadyqeshmydanial humanerrormanagement40augmentedrealitysystemsasatoolinthequalityjourney
AT makdisijacob humanerrormanagement40augmentedrealitysystemsasatoolinthequalityjourney
AT etemadyqeshmydanial hanteringavmanskligafel40augmentedrealitysomettverktygikvalitetsresan
AT makdisijacob hanteringavmanskligafel40augmentedrealitysomettverktygikvalitetsresan
_version_ 1718799051733860352
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-2395442018-11-27T07:52:35ZHuman error management 4.0 : Augmented Reality Systems as a tool in the quality journeyengHantering av mänskliga fel 4.0 : Augmented Reality som ett verktyg i kvalitetsresanETEMADY QESHMY, DANIALMAKDISI, JACOBKTH, Industriell ManagementKTH, Industriell Management2018human error managementartificial intelligencehuman performancevehicle assemblyaugmented realitysmart factoryindustry 4.0human machine interactionmental workload.human error managementartificiell intelligenshuman performancefordons monteringaugmented realitysmart factoryindustry 4.0människa-maskin interaktionmental belastningOther Engineering and Technologies not elsewhere specifiedÖvrig annan teknikThe manufacturing industry is shifting, entering a new era with smart and connected devices. The fourth industrial revolution (Industry 4.0) is promising increased growth and productivity by the Smart Factory and within the enabling technologies is Augmented Reality (AR). This is a technology that can be used to augment the reality with digital information. At the same time as the technology is introduced, errors in manufacturing are a problem which are affecting the productivity and the quality. The errors can be caused by humans and companies strive to eliminate the errors caused by humans. This research aims to find the main causes of human errors in assembly lines and thereafter explores whether AR is an appropriate tool to be used in order to address those issues. Based on a literature review that identified and characterized a preliminary set of root causes for human errors in assembly lines, these causes were empirically studied in an exercise that covered an in-depth case study at a multinational automotive company. Data in form of interviews and deviation reports have been used to identify the causing factors and the result showed that the main causes of human errors are the amount of thinking, deciding and searching for information which affected the cognitive load of the operator and in result their performance. Several interviews with experts in AR allowed to verify if this technology would be feasible to solve or mitigate the found causes. Besides that, in repetitive manual assembly operations, AR is better used showing the process in order to train new operators, at the same time as for experienced operators AR show information only when an error occurs and when there is a need of taking an active choice is more appropriate. Nevertheless, while theoretically able to managing human error when fully developed, the desired application makes the augmentation of visual objects redundant and increasingly complex for solving the identified causes of errors which questions the appropriateness of using AR systems. However, the empirical findings showed that for managing human errors, the main bottleneck of an AR system is the software and AI. Den tillverkande industrin skiftar och går in i en ny era där smart och uppkopplad teknologi introduceras i de operativa delarna av tillverkningen. Denna fjärde industriella revolution (Industry 4.0) som den även kallas för med smarta fabriker, utlovar ökad produktivitet och tillväxt. Bland de teknologier som representeras i detta nya landskap återfinns Augmented Reality (AR), vilket är en teknik som används för att förstärka verkligheten med digital information. I samband med att denna nya teknik introduceras, är avvikelser i produktion ett problem som påverkar företags produktivitet och kvalitet. Den mänskliga faktorn är en bidragande del till detta problem och företag strävar efter att eliminera felen orsakade av människor. Denna studie syftar till att hitta orsakerna till att människor orsakar fel i produktion och därefter utforska om AR är ett lämpligt verktyg att använda för att råda bot på dessa orsaker och därmed eliminera felen. Genom en litteraturstudie har det identifierats ett antal faktorer som påverkar den mentala belastningen hos människor i produktionssammanhang. Dessa faktorer har därefter undersökts genom en fallstudie hos en multinationell tillverkare av kommersiella fordon. Datainsamling i form av intervjuer och avvikelsedata har använts för att identifiera de påverkande faktorerna och resultaten pekade på att behovet av att behöva tänka, leta efter information och fatta beslut påverkade den mentala belastningen mest. Intervjuer hölls med forskare och montörer för att definiera en lämplig AR funktion som sedan undersöktes genom flera intervjuer med forskare inom AR för att verifiera om AR är en lämplig teknik att använda för de identifierade orsakerna. I termer av AR i en arbetsmiljö med repetitiva aktiviteter efterfrågas en funktion som visualiserar fel för montörer som är erfarna medan det för oerfarna montörer är bättre med visualisering av hela arbetsprocessen. Men, trots att systemet i teorin är lämpligt att använda för att hantera orsakerna till att felen uppstår så är den efterfrågade funktionen överflödig då visualisering kommer visas väldigt sällan samt att tekniken är väldigt komplex. Detta gör att det går att ifrågasätta hela funktionen av att använda AR system i det fall som studerades. Dessutom visade sig tekniken vara olämplig att använda i den miljö fallet utspelar sig i på grund av svårigheter med artificiell intelligens (AI). Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-239544TRITA-ITM-EX ; 2018:188application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess