Using PAQ8L to play games of perfect information

One of the best compression algorithms to date in terms of compression ratio is PAQ8L. This thesis shows how PAQ8L can be used to predict moves in a four by four variant of tic-tac-toe. We define three agents to benchmark the performance of PAQ8L. The first agent is based on memorization, the second...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Hummelgren, Lars, Lyxell, Anton
Format: Others
Language:English
Published: KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS) 2018
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-229759
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-229759
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-2297592018-09-11T05:54:08ZUsing PAQ8L to play games of perfect informationengAnvändning av PAQ8L för att spela spel med fullständig informationHummelgren, LarsLyxell, AntonKTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS)KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS)2018Computer SciencesDatavetenskap (datalogi)One of the best compression algorithms to date in terms of compression ratio is PAQ8L. This thesis shows how PAQ8L can be used to predict moves in a four by four variant of tic-tac-toe. We define three agents to benchmark the performance of PAQ8L. The first agent is based on memorization, the second makes random guesses and the third uses PAQ8L to predict moves. The PAQ8L agent outperforms the other two agents in terms of prediction accuracy, but uses significantly more time and memory. En av de bästa kompressionsalgoritmerna idag med hänsyn till kompressionsgrad är PAQ8L. Den här avhandlingen visar hur PAQ8L kan användas för att förutsäga drag i en fyra gånger fyra variant av luffarschack.Vi definierar tre agenter för att utvärdera PAQ8L. Den första agenten är baserad på memorering, den andra gör slumpmässiga gissningar och den tredje använder PAQ8L för att förutsäga drag. Precisionen hos agenten baserad på PAQ8L överträffar precisionen hos de övriga agenterna. Däremot använder den betydligt mer tid och minne. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-229759TRITA-EECS-EX ; 2018:253application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language English
format Others
sources NDLTD
topic Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
spellingShingle Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
Hummelgren, Lars
Lyxell, Anton
Using PAQ8L to play games of perfect information
description One of the best compression algorithms to date in terms of compression ratio is PAQ8L. This thesis shows how PAQ8L can be used to predict moves in a four by four variant of tic-tac-toe. We define three agents to benchmark the performance of PAQ8L. The first agent is based on memorization, the second makes random guesses and the third uses PAQ8L to predict moves. The PAQ8L agent outperforms the other two agents in terms of prediction accuracy, but uses significantly more time and memory. === En av de bästa kompressionsalgoritmerna idag med hänsyn till kompressionsgrad är PAQ8L. Den här avhandlingen visar hur PAQ8L kan användas för att förutsäga drag i en fyra gånger fyra variant av luffarschack.Vi definierar tre agenter för att utvärdera PAQ8L. Den första agenten är baserad på memorering, den andra gör slumpmässiga gissningar och den tredje använder PAQ8L för att förutsäga drag. Precisionen hos agenten baserad på PAQ8L överträffar precisionen hos de övriga agenterna. Däremot använder den betydligt mer tid och minne.
author Hummelgren, Lars
Lyxell, Anton
author_facet Hummelgren, Lars
Lyxell, Anton
author_sort Hummelgren, Lars
title Using PAQ8L to play games of perfect information
title_short Using PAQ8L to play games of perfect information
title_full Using PAQ8L to play games of perfect information
title_fullStr Using PAQ8L to play games of perfect information
title_full_unstemmed Using PAQ8L to play games of perfect information
title_sort using paq8l to play games of perfect information
publisher KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS)
publishDate 2018
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-229759
work_keys_str_mv AT hummelgrenlars usingpaq8ltoplaygamesofperfectinformation
AT lyxellanton usingpaq8ltoplaygamesofperfectinformation
AT hummelgrenlars anvandningavpaq8lforattspelaspelmedfullstandiginformation
AT lyxellanton anvandningavpaq8lforattspelaspelmedfullstandiginformation
_version_ 1718732655249326080