Datadriven beteendemodellering med genetisk programmering
Inom Totalförsvarets forskningsinstitut och Försvarsmakten finns behov av att enklare och mer effektivt (med avseende på kostnad och tid) kunna skapa bättre, mer realistiska och objektiva beteenden för de syntetiska aktörer som ingår i Försvarsmaktens simuleringsbaserade beslutsstöds- och träningsap...
Main Authors: | Borak, Kim, Vilén, Gabriel |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT)
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-177561 |
Similar Items
-
Spelfördelar med minnesinjektion
by: Aspegren, Villiam, et al.
Published: (2013) -
Mobil mailläsare för personer med funktionsnedsättningar
by: Haglund El Gaidi, Gabriel, et al.
Published: (2014) -
Inomhuslokalisering med Bluetooth 5
by: Hellsin, Beppe
Published: (2018) -
Spelutveckling med ML : Skapandet av en space shooter med Unity ML Agents toolkit och speldesign koncept
by: Wikström, Simon
Published: (2021) -
En värdtjänst för mjukvarutvecklingsprojekt : Utveckling av ett verktyg för att effektivisera programmering
by: Brinnen, David, et al.
Published: (2013)