Processuell Kartgenerering

Processuell Generering Detta projekts syfte var att skapa en algoritm som genom processuell generering skapar höjdkartor för ett spel. Dessa kartor skulle kunna uppfylla en rad kvalitetskrav som sattes upp. För detta genomfördes en förstudie i hur processuell generering fungerar och hur det kan appl...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Davidsson, Victor, Lundberg, Anders
Format: Others
Language:Swedish
Published: KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT) 2014
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-177153

Similar Items