The development of an interactive learning device for playing the piano
The Swedish industrial design agency People People has a vision, they want to make people mastering the piano by projecting guiding light onto the keys. The light plays along to the music, teaching the user in what order to press the keys. Their first design brief was the starting point of this mast...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | English |
Published: |
KTH, Maskinkonstruktion (Inst.)
2015
|
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-170798 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-170798 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
collection |
NDLTD |
language |
English |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
description |
The Swedish industrial design agency People People has a vision, they want to make people mastering the piano by projecting guiding light onto the keys. The light plays along to the music, teaching the user in what order to press the keys. Their first design brief was the starting point of this master thesis. The aim was to investigate potential technologies for the product considering both user experience and interaction aspects as well as software related issues.The development process is described divided into thee main parts, the development of technology, hardware and software. Each part had to be developed simultaneously because of their close relation and the short time frame. The two investigated technology concepts, DLP projector and Galvanometer scanner, were tested by users in two prototypes. The majority of the users preferred the DLP projector since the Galvanometer scanner used lasers that were flickering which caused uncomfort to the eyes.A prototype software was developed in order to project the sequence of light onto the correct key according to the music. The most critical remaining issue is to present the graphic and music without latency. The software proved that it is possible to convert a MIDI -file (Musical Instrument Digital Interface ) into a projection of the correct sequence onto the keys.The device has to be mounted about 700 mm above the piano in order to project onto 4 octaves, a size about half of the piano. An important requirement was adaptability to different piano models. This requirement resulted in a hardware design development. Multiple iterations and design-sessions at the design agency resulted in a device adaptable in both height and length to be used with both vertical pianos and keyboards. The concept has been brought to the next phase of connecting manufacturers and develop a fully functioning prototype. The necessary decisions that are left regards how to form a product strategy. Both of the technology concepts are feasible, the best one to go for is determined by what kind of product the agency wants to produce. The DLP projector is a high tech product with a lot of possibilities for user interaction but it is more costly than the Galvanometer scanner. The Galvanometer is a minimum viable product possible to produce to a very low cost. In order for the agency to take the next step, an action plan is presented that can be used in the communication with possible partners. === Den svenska industridesignbyrån People People har en vision, de vill få människor att lära sig spela piano genom att projicera guidande ljuspunkter på tangenterna. Ljuset spelas upp tillsammans med musiken, och lär användaren att trycka på tangenterna i rätt ordning. Detta examensarbete har sin utgångspunkt i deras först designkoncept. Syftet med examensarbetet var att undersöka potentiella tekniska lösningar för produkten med hänsyn till både användarupplevelse, interaktionsaspekter samt mjukvarurelaterade frågor.Produktutvecklingsprocessen är beskriven i tre huvuddelar, utveckling av teknik, hårdvara och mjukvara. Varje del utvecklades samtidigt eftersom de är nära kopplade till varandra och tidsramen för projektet var begränsad. Två tekniska koncept har utvärderats noga, tekniken från DLP-projektorer och Galvanometer scanners. Koncepten har testats av användare i två olika prototyper som framförallt visar att produkten är uppskattad av användare. Majoriteten av användarna föredrog DLP projektorn eftersom lasern i galvanometerskannern flimrade vilket var obekvämt för ögonen.Utvecklingen av en mjukvaruprototyp visar att det är möjligt att konvertera musik till en korrekt ljussekvvens för att projiceras på pianotangenterna utifrån en MIDI-fil (Musical Instrument Digital Interface). Eftersom musiken och grafiken inte spelades upp från samma källa skedde fördröjningar som inte gick att ändra i den befintliga prototypen. Enheten måste monteras ca 700 mm ovanför pianot för att projicera på 4 oktaver, ungefär hälften av pianot. Ett viktigt krav var att anpassa produkten till olika sorters pianomodeller. Flera iterationer och design-sessioner på designbyrån resulterade i en produkt som går att justera i både höjd och längd för att användas med både vanliga pianon och keyboards.Produktutvecklingen har tagit konceptet till nästa fas vilket är att knyta an tillverkare och samarbetspartners för att utveckla en fullt fungerande prototyp. Båda de tekniska koncepten är genomförbara, men de skiljer sig åt; DLP-projektor är en mycket teknisk produkt med många möjligheter att utveckla interaktionen med användaren, men den är dyrare. Galvanometern är en produkt som uppfyller de lägst satta kraven och är möjligt att producera till en mycket låg kostnad. För att byrån ska kunna ta nästa steg i produktutvecklingsprocessen avslutas rapporten med en produktbeskrivning som kan användas i kommunikationen med möjliga partners. |
author |
Lundberg, Eli |
spellingShingle |
Lundberg, Eli The development of an interactive learning device for playing the piano |
author_facet |
Lundberg, Eli |
author_sort |
Lundberg, Eli |
title |
The development of an interactive learning device for playing the piano |
title_short |
The development of an interactive learning device for playing the piano |
title_full |
The development of an interactive learning device for playing the piano |
title_fullStr |
The development of an interactive learning device for playing the piano |
title_full_unstemmed |
The development of an interactive learning device for playing the piano |
title_sort |
development of an interactive learning device for playing the piano |
publisher |
KTH, Maskinkonstruktion (Inst.) |
publishDate |
2015 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-170798 |
work_keys_str_mv |
AT lundbergeli thedevelopmentofaninteractivelearningdeviceforplayingthepiano AT lundbergeli utvecklingaveninteraktivproduktsomgordetlattareattlarasigspelapiano AT lundbergeli developmentofaninteractivelearningdeviceforplayingthepiano |
_version_ |
1716826966758260736 |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-1707982015-10-13T04:37:17ZThe development of an interactive learning device for playing the pianoengUtveckling av en interaktiv produkt som gör det lättare att lära sig spela pianoLundberg, EliKTH, Maskinkonstruktion (Inst.)2015The Swedish industrial design agency People People has a vision, they want to make people mastering the piano by projecting guiding light onto the keys. The light plays along to the music, teaching the user in what order to press the keys. Their first design brief was the starting point of this master thesis. The aim was to investigate potential technologies for the product considering both user experience and interaction aspects as well as software related issues.The development process is described divided into thee main parts, the development of technology, hardware and software. Each part had to be developed simultaneously because of their close relation and the short time frame. The two investigated technology concepts, DLP projector and Galvanometer scanner, were tested by users in two prototypes. The majority of the users preferred the DLP projector since the Galvanometer scanner used lasers that were flickering which caused uncomfort to the eyes.A prototype software was developed in order to project the sequence of light onto the correct key according to the music. The most critical remaining issue is to present the graphic and music without latency. The software proved that it is possible to convert a MIDI -file (Musical Instrument Digital Interface ) into a projection of the correct sequence onto the keys.The device has to be mounted about 700 mm above the piano in order to project onto 4 octaves, a size about half of the piano. An important requirement was adaptability to different piano models. This requirement resulted in a hardware design development. Multiple iterations and design-sessions at the design agency resulted in a device adaptable in both height and length to be used with both vertical pianos and keyboards. The concept has been brought to the next phase of connecting manufacturers and develop a fully functioning prototype. The necessary decisions that are left regards how to form a product strategy. Both of the technology concepts are feasible, the best one to go for is determined by what kind of product the agency wants to produce. The DLP projector is a high tech product with a lot of possibilities for user interaction but it is more costly than the Galvanometer scanner. The Galvanometer is a minimum viable product possible to produce to a very low cost. In order for the agency to take the next step, an action plan is presented that can be used in the communication with possible partners. Den svenska industridesignbyrån People People har en vision, de vill få människor att lära sig spela piano genom att projicera guidande ljuspunkter på tangenterna. Ljuset spelas upp tillsammans med musiken, och lär användaren att trycka på tangenterna i rätt ordning. Detta examensarbete har sin utgångspunkt i deras först designkoncept. Syftet med examensarbetet var att undersöka potentiella tekniska lösningar för produkten med hänsyn till både användarupplevelse, interaktionsaspekter samt mjukvarurelaterade frågor.Produktutvecklingsprocessen är beskriven i tre huvuddelar, utveckling av teknik, hårdvara och mjukvara. Varje del utvecklades samtidigt eftersom de är nära kopplade till varandra och tidsramen för projektet var begränsad. Två tekniska koncept har utvärderats noga, tekniken från DLP-projektorer och Galvanometer scanners. Koncepten har testats av användare i två olika prototyper som framförallt visar att produkten är uppskattad av användare. Majoriteten av användarna föredrog DLP projektorn eftersom lasern i galvanometerskannern flimrade vilket var obekvämt för ögonen.Utvecklingen av en mjukvaruprototyp visar att det är möjligt att konvertera musik till en korrekt ljussekvvens för att projiceras på pianotangenterna utifrån en MIDI-fil (Musical Instrument Digital Interface). Eftersom musiken och grafiken inte spelades upp från samma källa skedde fördröjningar som inte gick att ändra i den befintliga prototypen. Enheten måste monteras ca 700 mm ovanför pianot för att projicera på 4 oktaver, ungefär hälften av pianot. Ett viktigt krav var att anpassa produkten till olika sorters pianomodeller. Flera iterationer och design-sessioner på designbyrån resulterade i en produkt som går att justera i både höjd och längd för att användas med både vanliga pianon och keyboards.Produktutvecklingen har tagit konceptet till nästa fas vilket är att knyta an tillverkare och samarbetspartners för att utveckla en fullt fungerande prototyp. Båda de tekniska koncepten är genomförbara, men de skiljer sig åt; DLP-projektor är en mycket teknisk produkt med många möjligheter att utveckla interaktionen med användaren, men den är dyrare. Galvanometern är en produkt som uppfyller de lägst satta kraven och är möjligt att producera till en mycket låg kostnad. För att byrån ska kunna ta nästa steg i produktutvecklingsprocessen avslutas rapporten med en produktbeskrivning som kan användas i kommunikationen med möjliga partners. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-170798MMK 2015:33 IDE162application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |