Spel som rekryteringsverktyg inom IT
Syftet med denna uppsats var att ta reda på var och hur ett spel kan användas i en rekryteringsprocess inom svenska IT-branschen. För att undersöka detta studerades rekryteringsprocessen för svenska företag inom IT-branschen, forskning och teorier om speldesign och samband mellan personlighetsdrag o...
Main Authors: | Marklund, Sanna, Dyrhage, Max |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC)
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-168969 |
Similar Items
-
Spelifierings påverkan på motivation för fysisk aktivitet med utgångspunkt från Bartles taxonomi
by: Hagelin, Fredrik, et al.
Published: (2015) -
Vad är drivkraften bakom användningen av tredjepartstjänster till spel? : A case of Pokémon Go
by: Gustavsson, Erik, et al.
Published: (2017) -
Hypermaskulinitet i spel : Hypermaskulina karaktärer och män som spelar
by: Bulduk, Laila
Published: (2018) -
Karaktärsdesign i 2D spel
by: Fajardo, Nathalie, et al.
Published: (2019) -
Att gestalta nordisk mytologi genom berättarteknik : Berättarteknik i spel
by: Partorp, David
Published: (2009)