Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games

This report aims to examine the application of natural language interface (NLI) technology in computer games in terms of usability and enjoyability. To test this a NLI is compared to a formal language interface (FLI), using the system usability scale (SUS) to determine usability. Results show that e...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Alnesjö, Robert, Darnald, Johan
Format: Others
Language:English
Published: KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC) 2015
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-166858
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-166858
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-1668582018-01-12T05:11:09ZUsability and enjoyability of natural language interface technology in computer gamesengAlnesjö, RobertDarnald, JohanKTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC)KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC)2015Computer SciencesDatavetenskap (datalogi)This report aims to examine the application of natural language interface (NLI) technology in computer games in terms of usability and enjoyability. To test this a NLI is compared to a formal language interface (FLI), using the system usability scale (SUS) to determine usability. Results show that even though the NLI scored less mean SUS score than the FLI, it was measured to be more enjoyable. It is concluded that using NLI technology is well motivated since the primary focus of a computer game is enjoyability. Syftet med denna rapport är att undersöka tillämpningen av naturligt språk gränssnitt (NLI) teknik i datorspel när det gäller användbarhet och nöjdhet.För att testa detta så jämförs ett NLI med ett formellt språk gränssnitt (FLI) med hjälp av systemanvändbarhetsskalan (SUS) för att bestämma användbarheten.Resultaten visar att även om NLI:t fick lägre SUS-medelpoäng än FLI:t så uppmättes det till att vara roligare.Slutsatsen är att användning av NLI tekniken är väl motiverad eftersom det primära målet för ett dataspel är att vara underhållande. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-166858application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language English
format Others
sources NDLTD
topic Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
spellingShingle Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
Alnesjö, Robert
Darnald, Johan
Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games
description This report aims to examine the application of natural language interface (NLI) technology in computer games in terms of usability and enjoyability. To test this a NLI is compared to a formal language interface (FLI), using the system usability scale (SUS) to determine usability. Results show that even though the NLI scored less mean SUS score than the FLI, it was measured to be more enjoyable. It is concluded that using NLI technology is well motivated since the primary focus of a computer game is enjoyability. === Syftet med denna rapport är att undersöka tillämpningen av naturligt språk gränssnitt (NLI) teknik i datorspel när det gäller användbarhet och nöjdhet.För att testa detta så jämförs ett NLI med ett formellt språk gränssnitt (FLI) med hjälp av systemanvändbarhetsskalan (SUS) för att bestämma användbarheten.Resultaten visar att även om NLI:t fick lägre SUS-medelpoäng än FLI:t så uppmättes det till att vara roligare.Slutsatsen är att användning av NLI tekniken är väl motiverad eftersom det primära målet för ett dataspel är att vara underhållande.
author Alnesjö, Robert
Darnald, Johan
author_facet Alnesjö, Robert
Darnald, Johan
author_sort Alnesjö, Robert
title Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games
title_short Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games
title_full Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games
title_fullStr Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games
title_full_unstemmed Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games
title_sort usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games
publisher KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC)
publishDate 2015
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-166858
work_keys_str_mv AT alnesjorobert usabilityandenjoyabilityofnaturallanguageinterfacetechnologyincomputergames
AT darnaldjohan usabilityandenjoyabilityofnaturallanguageinterfacetechnologyincomputergames
_version_ 1718605853936844800