Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games
This report aims to examine the application of natural language interface (NLI) technology in computer games in terms of usability and enjoyability. To test this a NLI is compared to a formal language interface (FLI), using the system usability scale (SUS) to determine usability. Results show that e...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | English |
Published: |
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC)
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-166858 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-166858 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-1668582018-01-12T05:11:09ZUsability and enjoyability of natural language interface technology in computer gamesengAlnesjö, RobertDarnald, JohanKTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC)KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC)2015Computer SciencesDatavetenskap (datalogi)This report aims to examine the application of natural language interface (NLI) technology in computer games in terms of usability and enjoyability. To test this a NLI is compared to a formal language interface (FLI), using the system usability scale (SUS) to determine usability. Results show that even though the NLI scored less mean SUS score than the FLI, it was measured to be more enjoyable. It is concluded that using NLI technology is well motivated since the primary focus of a computer game is enjoyability. Syftet med denna rapport är att undersöka tillämpningen av naturligt språk gränssnitt (NLI) teknik i datorspel när det gäller användbarhet och nöjdhet.För att testa detta så jämförs ett NLI med ett formellt språk gränssnitt (FLI) med hjälp av systemanvändbarhetsskalan (SUS) för att bestämma användbarheten.Resultaten visar att även om NLI:t fick lägre SUS-medelpoäng än FLI:t så uppmättes det till att vara roligare.Slutsatsen är att användning av NLI tekniken är väl motiverad eftersom det primära målet för ett dataspel är att vara underhållande. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-166858application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
English |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Computer Sciences Datavetenskap (datalogi) |
spellingShingle |
Computer Sciences Datavetenskap (datalogi) Alnesjö, Robert Darnald, Johan Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games |
description |
This report aims to examine the application of natural language interface (NLI) technology in computer games in terms of usability and enjoyability. To test this a NLI is compared to a formal language interface (FLI), using the system usability scale (SUS) to determine usability. Results show that even though the NLI scored less mean SUS score than the FLI, it was measured to be more enjoyable. It is concluded that using NLI technology is well motivated since the primary focus of a computer game is enjoyability. === Syftet med denna rapport är att undersöka tillämpningen av naturligt språk gränssnitt (NLI) teknik i datorspel när det gäller användbarhet och nöjdhet.För att testa detta så jämförs ett NLI med ett formellt språk gränssnitt (FLI) med hjälp av systemanvändbarhetsskalan (SUS) för att bestämma användbarheten.Resultaten visar att även om NLI:t fick lägre SUS-medelpoäng än FLI:t så uppmättes det till att vara roligare.Slutsatsen är att användning av NLI tekniken är väl motiverad eftersom det primära målet för ett dataspel är att vara underhållande. |
author |
Alnesjö, Robert Darnald, Johan |
author_facet |
Alnesjö, Robert Darnald, Johan |
author_sort |
Alnesjö, Robert |
title |
Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games |
title_short |
Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games |
title_full |
Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games |
title_fullStr |
Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games |
title_full_unstemmed |
Usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games |
title_sort |
usability and enjoyability of natural language interface technology in computer games |
publisher |
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC) |
publishDate |
2015 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-166858 |
work_keys_str_mv |
AT alnesjorobert usabilityandenjoyabilityofnaturallanguageinterfacetechnologyincomputergames AT darnaldjohan usabilityandenjoyabilityofnaturallanguageinterfacetechnologyincomputergames |
_version_ |
1718605853936844800 |