Pursuit and Evasion in Polygonal Environments - A Mixed Integer Linear Programming Approach.

This report addresses improvements to an already existent model of a Pursuit-and-Evasion problem. The model is formulated using Mixed Integer Linear Programming (MILP). The computation time of the original model is first thoroughly examined by solving for increasingly large areas, and with a varying...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Hermansson, Richard, Peldan, Eric
Format: Others
Language:English
Published: KTH, Optimeringslära och systemteori 2011
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-105763
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-105763
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-kth-1057632013-02-18T16:16:25ZPursuit and Evasion in Polygonal Environments - A Mixed Integer Linear Programming Approach.engHermansson, RichardPeldan, EricKTH, Optimeringslära och systemteoriKTH, Optimeringslära och systemteori2011This report addresses improvements to an already existent model of a Pursuit-and-Evasion problem. The model is formulated using Mixed Integer Linear Programming (MILP). The computation time of the original model is first thoroughly examined by solving for increasingly large areas, and with a varying number of pursuers. Some improvements to the model are suggested for shortening the computation time. Finally, a new model is suggested with the aims of being more realistic and to address an issue in the original model that meant that pursuers must not share tiles (i.e they must stay separated at all times). Denna rapport introducerar förbättringar till en existerande modell av ett Pursuit-And- Evasion problem. Modellen är formulerad med hjälp av Mixed Integer Linear Programming (MILP). Först testas lösningstiden för originalmodellen utförligt på större och större områden, och med olika antal sökare. Några förbättringar föreslås för att förkorta beräkningstiden, och sedan föreslås även en helt ny modell. Syftet med den nya modellen är att den ska vara mer realistisk, och dessutom så försöker den åtgärda ett problem i originalmodellen som gör att sökare inte får stå för nära varandra. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-105763application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language English
format Others
sources NDLTD
description This report addresses improvements to an already existent model of a Pursuit-and-Evasion problem. The model is formulated using Mixed Integer Linear Programming (MILP). The computation time of the original model is first thoroughly examined by solving for increasingly large areas, and with a varying number of pursuers. Some improvements to the model are suggested for shortening the computation time. Finally, a new model is suggested with the aims of being more realistic and to address an issue in the original model that meant that pursuers must not share tiles (i.e they must stay separated at all times). === Denna rapport introducerar förbättringar till en existerande modell av ett Pursuit-And- Evasion problem. Modellen är formulerad med hjälp av Mixed Integer Linear Programming (MILP). Först testas lösningstiden för originalmodellen utförligt på större och större områden, och med olika antal sökare. Några förbättringar föreslås för att förkorta beräkningstiden, och sedan föreslås även en helt ny modell. Syftet med den nya modellen är att den ska vara mer realistisk, och dessutom så försöker den åtgärda ett problem i originalmodellen som gör att sökare inte får stå för nära varandra.
author Hermansson, Richard
Peldan, Eric
spellingShingle Hermansson, Richard
Peldan, Eric
Pursuit and Evasion in Polygonal Environments - A Mixed Integer Linear Programming Approach.
author_facet Hermansson, Richard
Peldan, Eric
author_sort Hermansson, Richard
title Pursuit and Evasion in Polygonal Environments - A Mixed Integer Linear Programming Approach.
title_short Pursuit and Evasion in Polygonal Environments - A Mixed Integer Linear Programming Approach.
title_full Pursuit and Evasion in Polygonal Environments - A Mixed Integer Linear Programming Approach.
title_fullStr Pursuit and Evasion in Polygonal Environments - A Mixed Integer Linear Programming Approach.
title_full_unstemmed Pursuit and Evasion in Polygonal Environments - A Mixed Integer Linear Programming Approach.
title_sort pursuit and evasion in polygonal environments - a mixed integer linear programming approach.
publisher KTH, Optimeringslära och systemteori
publishDate 2011
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-105763
work_keys_str_mv AT hermanssonrichard pursuitandevasioninpolygonalenvironmentsamixedintegerlinearprogrammingapproach
AT peldaneric pursuitandevasioninpolygonalenvironmentsamixedintegerlinearprogrammingapproach
_version_ 1716577070099726336