Worldizing kontra IR-reverb
Detta examensarbete går ut på att jämföra två verktyg som ljuddesigners kan använda sig av för att placera ljud i önskade akustiska miljöer. Verktygen i fråga är båda två metoder för att applicera reverb på ljudfiler. Angreppsvinkel för jämförandet är främst frekvensanalys, men utöver rent tekniska...
Main Author: | Israelsson, Viktor |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Karlstads universitet, Avdelningen för fysik och elektroteknik
2011
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kau:diva-13464 |
Similar Items
-
Spring and Plate Reverb Techniques In Games
by: Hartman, Vile
Published: (2016) -
Artificial Reverb vs. Real Recorded Reverb in the Back Channels in a 5.1 Surround Setup
by: Emilsson, Adrian
Published: (2018) -
Does changing the frequency content of a reverb affect perceived emotion in a video-game?
by: Nyberg, Oscar
Published: (2019) -
Planar Refrains
by: nunes, stephen anthony
Published: (2017) -
Planar Refrains
by: nunes, stephen anthony
Published: (2017)