Icke-diegetiska affect-ljud i skräckspel

Detta arbete behandlar ämnet icke-diegetiska affect-ljud och dess användning inom skräckgenren. Arbetet undersöker effekterna av att undvika icke-diegetiska affect-ljud och mäter om samma grad av rädsla kan uppnås utan dem. Bakgrunden tar upp ämnet emotioner, med fokus på rädsla, samt en sammanfattn...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Lundell, Thomas
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2014
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9445
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-9445
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-94452014-06-17T05:04:37ZIcke-diegetiska affect-ljud i skräckspelsweNon-diegetic affect sounds in horror gamesLundell, ThomasHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi2014Affect-ljudskräckrädslaimmersionfobierspelmusikljudläggningDetta arbete behandlar ämnet icke-diegetiska affect-ljud och dess användning inom skräckgenren. Arbetet undersöker effekterna av att undvika icke-diegetiska affect-ljud och mäter om samma grad av rädsla kan uppnås utan dem. Bakgrunden tar upp ämnet emotioner, med fokus på rädsla, samt en sammanfattning på ljudets karaktär, IEZA-modellen, begreppet immersion och ljudläggning inom skräckgenren. För att mäta den upplevda rädslan har två filmsekvenser skapats, med olika ljudläggningar. Den första sekvensen har ljudlagts med rikligt antal affect-ljud, medan den andra använder ljud från omgivningen för att skapa spänning. Undersökningen har genomförts på 12 respondenter som har fått svara på en kortare enkät följt av en semistrukturerad intervju. Analysen visade hur sekvens A påverkade respondenterna genom att skapa stress och en oförutsägbar ljudbild, medan sekvens B skapade mer rädsla genom en djupare immersion. Arbetets resultat verifierade hypotesen att det går att skapa samma grad av rädsla genom att undvika icke-diegetiska affect-ljud. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9445application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Affect-ljud
skräck
rädsla
immersion
fobier
spel
musik
ljudläggning
spellingShingle Affect-ljud
skräck
rädsla
immersion
fobier
spel
musik
ljudläggning
Lundell, Thomas
Icke-diegetiska affect-ljud i skräckspel
description Detta arbete behandlar ämnet icke-diegetiska affect-ljud och dess användning inom skräckgenren. Arbetet undersöker effekterna av att undvika icke-diegetiska affect-ljud och mäter om samma grad av rädsla kan uppnås utan dem. Bakgrunden tar upp ämnet emotioner, med fokus på rädsla, samt en sammanfattning på ljudets karaktär, IEZA-modellen, begreppet immersion och ljudläggning inom skräckgenren. För att mäta den upplevda rädslan har två filmsekvenser skapats, med olika ljudläggningar. Den första sekvensen har ljudlagts med rikligt antal affect-ljud, medan den andra använder ljud från omgivningen för att skapa spänning. Undersökningen har genomförts på 12 respondenter som har fått svara på en kortare enkät följt av en semistrukturerad intervju. Analysen visade hur sekvens A påverkade respondenterna genom att skapa stress och en oförutsägbar ljudbild, medan sekvens B skapade mer rädsla genom en djupare immersion. Arbetets resultat verifierade hypotesen att det går att skapa samma grad av rädsla genom att undvika icke-diegetiska affect-ljud.
author Lundell, Thomas
author_facet Lundell, Thomas
author_sort Lundell, Thomas
title Icke-diegetiska affect-ljud i skräckspel
title_short Icke-diegetiska affect-ljud i skräckspel
title_full Icke-diegetiska affect-ljud i skräckspel
title_fullStr Icke-diegetiska affect-ljud i skräckspel
title_full_unstemmed Icke-diegetiska affect-ljud i skräckspel
title_sort icke-diegetiska affect-ljud i skräckspel
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
publishDate 2014
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9445
work_keys_str_mv AT lundellthomas ickediegetiskaaffectljudiskrackspel
AT lundellthomas nondiegeticaffectsoundsinhorrorgames
_version_ 1716670222614659072