Lärande datorspel som kognitivt stöd för språkinlärning i förskolan : En granskning av datorspelet Klura ut

Digital spelbaserad inlärning handlar om användningen av spel i undervisningssyfte. Få forskare har undersökt dessa spels inverkan på förskolebarns språkinlärning, speciellt med situerat lärande som utgångspunkt. I denna studie har detta gjorts genom en kvalitativ studie när datainsamlingen består a...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Meritähti, Anette
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2014
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9408
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-9408
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-94082018-01-12T05:12:10ZLärande datorspel som kognitivt stöd för språkinlärning i förskolan : En granskning av datorspelet Klura utsweComputer game-based learning as cognitive support in language learning in preschool : A review of the computer game Klura utMeritähti, AnetteHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi2014Lärande datorspelsituerat lärandeserious gamesdigital spelbaserad inlärningspråkinlärningComputer and Information SciencesData- och informationsvetenskapHuman Computer InteractionMänniska-datorinteraktion (interaktionsdesign)Digital spelbaserad inlärning handlar om användningen av spel i undervisningssyfte. Få forskare har undersökt dessa spels inverkan på förskolebarns språkinlärning, speciellt med situerat lärande som utgångspunkt. I denna studie har detta gjorts genom en kvalitativ studie när datainsamlingen består av en teoretisk bakgrund, intervjuer och observationer. Studien har sin utgångspunkt i de teoretiska ansatserna situerad kognition, distribuerad kognition samt embodiment. Genom att triangulera fynden från intervju, observation och den teoretiska bakgrunden får studien fram ett resultat och svar på studiens frågeställning. Resultatet visar att det spel som studien behandlat, Klura ut, kan användas som stöd vid språkinlärning, både när det kommer till att lära sig nya ord, begrepp och spatiala förhållanden. Dock kan vidare studier behövas för att säkerställa generaliserbarheten. Att spela spel är ett bra verktyg för barn i ung ålder då det behandlar konkret problemlösning som främjar språkinlärningen som människor lär sig i tidigare ålder i jämförelse med abstrakt problemlösning som kommer senare i utvecklingen. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9408application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Lärande datorspel
situerat lärande
serious games
digital spelbaserad inlärning
språkinlärning
Computer and Information Sciences
Data- och informationsvetenskap
Human Computer Interaction
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
spellingShingle Lärande datorspel
situerat lärande
serious games
digital spelbaserad inlärning
språkinlärning
Computer and Information Sciences
Data- och informationsvetenskap
Human Computer Interaction
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
Meritähti, Anette
Lärande datorspel som kognitivt stöd för språkinlärning i förskolan : En granskning av datorspelet Klura ut
description Digital spelbaserad inlärning handlar om användningen av spel i undervisningssyfte. Få forskare har undersökt dessa spels inverkan på förskolebarns språkinlärning, speciellt med situerat lärande som utgångspunkt. I denna studie har detta gjorts genom en kvalitativ studie när datainsamlingen består av en teoretisk bakgrund, intervjuer och observationer. Studien har sin utgångspunkt i de teoretiska ansatserna situerad kognition, distribuerad kognition samt embodiment. Genom att triangulera fynden från intervju, observation och den teoretiska bakgrunden får studien fram ett resultat och svar på studiens frågeställning. Resultatet visar att det spel som studien behandlat, Klura ut, kan användas som stöd vid språkinlärning, både när det kommer till att lära sig nya ord, begrepp och spatiala förhållanden. Dock kan vidare studier behövas för att säkerställa generaliserbarheten. Att spela spel är ett bra verktyg för barn i ung ålder då det behandlar konkret problemlösning som främjar språkinlärningen som människor lär sig i tidigare ålder i jämförelse med abstrakt problemlösning som kommer senare i utvecklingen.
author Meritähti, Anette
author_facet Meritähti, Anette
author_sort Meritähti, Anette
title Lärande datorspel som kognitivt stöd för språkinlärning i förskolan : En granskning av datorspelet Klura ut
title_short Lärande datorspel som kognitivt stöd för språkinlärning i förskolan : En granskning av datorspelet Klura ut
title_full Lärande datorspel som kognitivt stöd för språkinlärning i förskolan : En granskning av datorspelet Klura ut
title_fullStr Lärande datorspel som kognitivt stöd för språkinlärning i förskolan : En granskning av datorspelet Klura ut
title_full_unstemmed Lärande datorspel som kognitivt stöd för språkinlärning i förskolan : En granskning av datorspelet Klura ut
title_sort lärande datorspel som kognitivt stöd för språkinlärning i förskolan : en granskning av datorspelet klura ut
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
publishDate 2014
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9408
work_keys_str_mv AT meritahtianette larandedatorspelsomkognitivtstodforsprakinlarningiforskolanengranskningavdatorspeletkluraut
AT meritahtianette computergamebasedlearningascognitivesupportinlanguagelearninginpreschoolareviewofthecomputergamekluraut
_version_ 1718606228907622400