Navigering i virtuella ljudvärldar
Ljudbaserade spel är ett relativt outforskat område inom dataspel men är samtidigt en typ avspel med stor potential. I rapporten granskas tidigare forskning kring ljudbaserade spel utangrafik och hur vi uppfattar ljud i vår omgivning med både fokus på underhållning ochutbildning. Fokus läggs också p...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
2013
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-8449 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-8449 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-84492013-08-31T05:00:21ZNavigering i virtuella ljudvärldarsweNavigation in virtual audio-environmentsCarlson, RobinHögskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information2013Ljudbaserad navigeringsynskadaljudbaserade dataspelspel utan grafikLjudbaserade spel är ett relativt outforskat område inom dataspel men är samtidigt en typ avspel med stor potential. I rapporten granskas tidigare forskning kring ljudbaserade spel utangrafik och hur vi uppfattar ljud i vår omgivning med både fokus på underhållning ochutbildning. Fokus läggs också på att undersöka synskadade som målgrupp för den här typenav spel. Under arbetet skapas en prototyp av ett ljudbaserat spel där syftet är att undersökaolika navigeringsmetoder för ljudbaserad navigering. Ett antal deltagare får sedan spelaspelet och resultaten sammanställs för att få en bild av hur deltagarna klarade att lösauppgifterna som spelet är konstruerat med och även hur spelaren upplevdespelgenomgången. En analys av resultatet presenteras sen och jämförs med de teorier sompresenterats tidigare. Sist presenteras förslag på hur fortsatt forskning inom området kan seut och vilka områden som kan dra nytta av ljudbaserade spel utan grafik. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-8449application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Ljudbaserad navigering synskada ljudbaserade dataspel spel utan grafik |
spellingShingle |
Ljudbaserad navigering synskada ljudbaserade dataspel spel utan grafik Carlson, Robin Navigering i virtuella ljudvärldar |
description |
Ljudbaserade spel är ett relativt outforskat område inom dataspel men är samtidigt en typ avspel med stor potential. I rapporten granskas tidigare forskning kring ljudbaserade spel utangrafik och hur vi uppfattar ljud i vår omgivning med både fokus på underhållning ochutbildning. Fokus läggs också på att undersöka synskadade som målgrupp för den här typenav spel. Under arbetet skapas en prototyp av ett ljudbaserat spel där syftet är att undersökaolika navigeringsmetoder för ljudbaserad navigering. Ett antal deltagare får sedan spelaspelet och resultaten sammanställs för att få en bild av hur deltagarna klarade att lösauppgifterna som spelet är konstruerat med och även hur spelaren upplevdespelgenomgången. En analys av resultatet presenteras sen och jämförs med de teorier sompresenterats tidigare. Sist presenteras förslag på hur fortsatt forskning inom området kan seut och vilka områden som kan dra nytta av ljudbaserade spel utan grafik. |
author |
Carlson, Robin |
author_facet |
Carlson, Robin |
author_sort |
Carlson, Robin |
title |
Navigering i virtuella ljudvärldar |
title_short |
Navigering i virtuella ljudvärldar |
title_full |
Navigering i virtuella ljudvärldar |
title_fullStr |
Navigering i virtuella ljudvärldar |
title_full_unstemmed |
Navigering i virtuella ljudvärldar |
title_sort |
navigering i virtuella ljudvärldar |
publisher |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information |
publishDate |
2013 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-8449 |
work_keys_str_mv |
AT carlsonrobin navigeringivirtuellaljudvarldar AT carlsonrobin navigationinvirtualaudioenvironments |
_version_ |
1716596773895536640 |