Implementation av High fantasy i Steampunk-koncept

Syftet med detta arbete är att undersöka om man med utgångspunkt i Steampunk-genren inom datorspel, kan göra en implementation av stereotypa High fantasy-element och hur det kommer att uppfattas av Steampunk-entusiaster. Kommer de överhuvudtaget att märka skillnaden och om så är fallet, hur pass sto...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Karlsson, Thomas
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information 2013
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-8191
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-8191
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-81912013-06-14T03:56:41ZImplementation av High fantasy i Steampunk-konceptsweImplementation of High fantasy in a Steampunk-conceptKarlsson, ThomasHögskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information2013GenreKaraktärskonceptSteampunkHigh fantasyGemenskapskulturSyftet med detta arbete är att undersöka om man med utgångspunkt i Steampunk-genren inom datorspel, kan göra en implementation av stereotypa High fantasy-element och hur det kommer att uppfattas av Steampunk-entusiaster. Kommer de överhuvudtaget att märka skillnaden och om så är fallet, hur pass stor inverkan tycker de att implementationen har? För att undersöka detta så skapades två karaktärskoncept, en man och en kvinna. Dessa karaktärer utrustades sedan med fyra uppsättningar karaktäristiska kläder och föremål från Steampunk-genren. Sedan lade jag till två stereotypa detaljer från High fantasyn på varje karaktär. Dessa koncept presenterades sedan för ett antal informanter som var insatta i ämnet Steampunk, i form av semistrukturerade intervjuer. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-8191application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Genre
Karaktärskoncept
Steampunk
High fantasy
Gemenskapskultur
spellingShingle Genre
Karaktärskoncept
Steampunk
High fantasy
Gemenskapskultur
Karlsson, Thomas
Implementation av High fantasy i Steampunk-koncept
description Syftet med detta arbete är att undersöka om man med utgångspunkt i Steampunk-genren inom datorspel, kan göra en implementation av stereotypa High fantasy-element och hur det kommer att uppfattas av Steampunk-entusiaster. Kommer de överhuvudtaget att märka skillnaden och om så är fallet, hur pass stor inverkan tycker de att implementationen har? För att undersöka detta så skapades två karaktärskoncept, en man och en kvinna. Dessa karaktärer utrustades sedan med fyra uppsättningar karaktäristiska kläder och föremål från Steampunk-genren. Sedan lade jag till två stereotypa detaljer från High fantasyn på varje karaktär. Dessa koncept presenterades sedan för ett antal informanter som var insatta i ämnet Steampunk, i form av semistrukturerade intervjuer.
author Karlsson, Thomas
author_facet Karlsson, Thomas
author_sort Karlsson, Thomas
title Implementation av High fantasy i Steampunk-koncept
title_short Implementation av High fantasy i Steampunk-koncept
title_full Implementation av High fantasy i Steampunk-koncept
title_fullStr Implementation av High fantasy i Steampunk-koncept
title_full_unstemmed Implementation av High fantasy i Steampunk-koncept
title_sort implementation av high fantasy i steampunk-koncept
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
publishDate 2013
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-8191
work_keys_str_mv AT karlssonthomas implementationavhighfantasyisteampunkkoncept
AT karlssonthomas implementationofhighfantasyinasteampunkconcept
_version_ 1716588934704660480