LÄRANDE GENOM SPELANDE : Explicit och integrerad tutorial
Detta arbete tar sin grund i forskning om speldesign med avseende på hur en tutorial utformas och tar även hänsyn hur spel som utvecklas i lärande syfte används samt hur program utformas med hjälp av människo-data interaktion. Baserat på detta identifieras en problemformulering rörande hur element s...
Main Author: | Larsson, Christian |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
2013
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-8178 |
Similar Items
-
Tutorial-banor : Lärbarhet och inlärning
by: Jusic, Nusret
Published: (2015) -
Tutorialistic Gameplay : A comparison to restrictive explicit tutorials in a hard fun game of emergence
by: Ran, Andreas Ran
Published: (2014) -
Implementation och användbarhet av en spelbutik i en applikation
by: Borland, Marcus
Published: (2016) -
Integrerad video och digital grafik med fokus på postproduktion
by: Granskog, Karl-Adam
Published: (2009) -
NAVIGATIONSHJÄLPMEDEL I SPEL OCH DERAS PÅVERKAN PÅ SPELUPPLEVELSEN
by: Hjelm, Tomas
Published: (2013)