Överdrift i animation : Karaktärsanimation ur två kameraperspektiv.
I animation för film kan regissören ändra kameravinkel för att en karaktärs känslor ska förmedlas på ett tydligt. i ett spel har ofta spelaren kontroll över kamerans position men kan i vissa fall inte ändra kameravinkeln. I det här arbetet undersöks om en spelkaraktärs rörelser måste överdrivas mer...
Main Author: | Stenmark, Carl |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
2012
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5979 |
Similar Items
-
Förändringsarbete mellan två enheter på Tunagården : Ett arbete om förändringsprocess i en organisation
by: Kants Koskela, Mikael, et al.
Published: (2011) -
Kommunikationen mellan student och handledaren ur ett studentperspektiv : Under den fartygsförlagda utbildningen
by: Carlsson, Wilhelm, et al.
Published: (2008) -
Different perspectives concerning communication in a global company
by: Nilsson, Pernilla, et al.
Published: (2010) -
Internkommunikation i förändringsprocesser : En fallstudie av Folksam syd
by: Genfors, Martina, et al.
Published: (2007) -
Kroppsspråkets dynamik : Hur lärare kommunicerar utan ord
by: Malmqvist, Ann-Sophie
Published: (2009)