Skräck i alternativa spelmiljöer : En studie om hur den externa spelmiljön påverkar spelaren

I det här arbetet undersöks den externa spelmiljöns påverkan på dess användare. Med den externa spelmiljön menas rummet en person befinner sig i när ett spel spelas. För undersökningen ville jag ha något som kunde frammana känsla och stämning, något som gav en stark upplevelse, arbetet har därför ba...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Ehlert, Amanda
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information 2012
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5948
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-5948
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-59482018-01-13T05:16:19ZSkräck i alternativa spelmiljöer : En studie om hur den externa spelmiljön påverkar spelarensweEhlert, AmandaHögskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information2012spelmiljöspelupplevelseskräckcaveComputer SciencesDatavetenskap (datalogi)I det här arbetet undersöks den externa spelmiljöns påverkan på dess användare. Med den externa spelmiljön menas rummet en person befinner sig i när ett spel spelas. För undersökningen ville jag ha något som kunde frammana känsla och stämning, något som gav en stark upplevelse, arbetet har därför baserats på skräck. För undersökningen skapades ett kort skräckspel som spelades vid en vanlig datorskärm samt i en cave-miljö. Därefter följde en intervju för att jämföra deltagarnas uppfattning av spelet i de olika miljöerna. Deltagarna ansåg att utnyttjandet av den externa spelmiljön i caven tillförde en hel del till spelupplevelsen och var mycket positivit inställda till att använda en liknande miljö i framtiden. Det här kan alltså tolkas som att den externa spelmiljön är något som bör has i åtanke och utnyttjas mer i utvecklingen av spel i framtiden. Spelmiljön kan utnyttjas på många sätt, bland annat med hjälp av flera skärmar, surroundljud och mer naturliga inputkontroller. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5948application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic spelmiljö
spelupplevelse
skräck
cave
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
spellingShingle spelmiljö
spelupplevelse
skräck
cave
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
Ehlert, Amanda
Skräck i alternativa spelmiljöer : En studie om hur den externa spelmiljön påverkar spelaren
description I det här arbetet undersöks den externa spelmiljöns påverkan på dess användare. Med den externa spelmiljön menas rummet en person befinner sig i när ett spel spelas. För undersökningen ville jag ha något som kunde frammana känsla och stämning, något som gav en stark upplevelse, arbetet har därför baserats på skräck. För undersökningen skapades ett kort skräckspel som spelades vid en vanlig datorskärm samt i en cave-miljö. Därefter följde en intervju för att jämföra deltagarnas uppfattning av spelet i de olika miljöerna. Deltagarna ansåg att utnyttjandet av den externa spelmiljön i caven tillförde en hel del till spelupplevelsen och var mycket positivit inställda till att använda en liknande miljö i framtiden. Det här kan alltså tolkas som att den externa spelmiljön är något som bör has i åtanke och utnyttjas mer i utvecklingen av spel i framtiden. Spelmiljön kan utnyttjas på många sätt, bland annat med hjälp av flera skärmar, surroundljud och mer naturliga inputkontroller.
author Ehlert, Amanda
author_facet Ehlert, Amanda
author_sort Ehlert, Amanda
title Skräck i alternativa spelmiljöer : En studie om hur den externa spelmiljön påverkar spelaren
title_short Skräck i alternativa spelmiljöer : En studie om hur den externa spelmiljön påverkar spelaren
title_full Skräck i alternativa spelmiljöer : En studie om hur den externa spelmiljön påverkar spelaren
title_fullStr Skräck i alternativa spelmiljöer : En studie om hur den externa spelmiljön påverkar spelaren
title_full_unstemmed Skräck i alternativa spelmiljöer : En studie om hur den externa spelmiljön påverkar spelaren
title_sort skräck i alternativa spelmiljöer : en studie om hur den externa spelmiljön påverkar spelaren
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
publishDate 2012
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5948
work_keys_str_mv AT ehlertamanda skrackialternativaspelmiljoerenstudieomhurdenexternaspelmiljonpaverkarspelaren
_version_ 1718608775801208832