Modernisering av bio-/spelsoffa : Utveckling av soffa för modernt vardagsrum

Examensarbetet behandlar utvecklingen av en bio- och spelsoffa med målet att ge soffan ett skandinaviskt utseende samt att soffan skall kunna anpassas efter användaren. Examensarbetet har utförts i samarbete med företaget EM Home och behandlar arbetsgången från förstudie till ett slutgiltigt koncept...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Darrell, Catarina, Arthursson, Niklas
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för teknik och samhälle 2011
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5307
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-5307
record_format oai_dc
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Designingenjör
Soffa
Produktutveckling
spellingShingle Designingenjör
Soffa
Produktutveckling
Darrell, Catarina
Arthursson, Niklas
Modernisering av bio-/spelsoffa : Utveckling av soffa för modernt vardagsrum
description Examensarbetet behandlar utvecklingen av en bio- och spelsoffa med målet att ge soffan ett skandinaviskt utseende samt att soffan skall kunna anpassas efter användaren. Examensarbetet har utförts i samarbete med företaget EM Home och behandlar arbetsgången från förstudie till ett slutgiltigt koncept under lanseringsnamnet Vegas. Under  förstudien  gjordes  studier  av  marknaden  och  intervjuer  med  potentiella  användare. Detta gav en inblick i nuvarande sofftrender och en uppfattning kring vad användaren har för krav och önskemål på en soffa. En intervju gjordes även med forskare som studerar hur an-vändare av tv-spel agerar och genom dessa studier lagt märke till saker som användarna själva inte tänker på vilket gav en ökad förståelse för den verkliga situationen. Informationen låg till grund för en kravspecifikation som sammanställdes tillsammans med EM Home. När kravspecifikationen var sammanställd påbörjades en konceptgenerering där idéer kring formspråk och funktioner bildades. Idéerna utvecklades sedan tillsammans med EM Home vilket fungerande som bas i tre slutkoncept. Koncepten diskuterades sedan med EM Home, med målgruppen samt jämfördes i tabeller mot kravspecifikationen vilket innebar att positiva och negativa faktorer hos de olika koncepten framkom. De delar hos koncepten som bäst uppfyllde kraven från kravspecifikationen samt utifrån responsen från den tänkta målgruppen kombinerades samman för vidareutveckling till ett slutkoncept. Under vidareutvecklingen studerades faktorer såsom materialval, ergonomi och funktioner närmare. Vidareutvecklingen av Vegas har resulterat i en moduluppbyggd soffa med ett skandinaviskt formspråk. Vegas har gjorts i två standardutformningar som kan kombineras samt byggas på med tillval efter kundens önskemål. För att få en verklighetsuppfattning av Vegas modellerades soffan upp i CAD-programmet Pro/ENGINEER™ för att sedan renderas upp i Bunkspeed™ vilket resulterade i bilder på Vegas i en verklig miljö. === This report describes the development of a cinema and gaming couch with the objective of giving the couch a Scandinavian look, and that the couch can be adapted to the user. The work has been performed in cooperation with EM Home and describes the workflow from the preliminary study to a final concept launched as Vegas. The preliminary study investigated the current market and interviews with customers provided insight in the current trends and an idea of which requirements and preferences the user has on a couch. An interview was also made with people that works with studying  how humans interact with games. These studies gave an greater understanding of how we humans adapt to the digital world. This information formed the basis for a specification which was compiled in collaboration with EM Home. Once the specifications were consolidated, the concept generation phase started, in which ideas about design and features took form. The ideas then evolved to the base for three final concepts. The concepts were discussed with EM Home, with the target group and compared in tables of specifications so that positive and negative factors of the different concepts emerged. The elements of the concepts that best met the requirements of specifications and based on feedback from the target group were combined together for further development into a final concept. Further development was to study factors such as material selection, ergonomics and functionality closer.Further development of Vegas has resulted in a modular sofa with a Scandinavian design. Vegas have been made in two standard designs that can be combined and extended with options by the customer. To provide realistic images of Vegas, the couch was modeled in 3D CAD software Pro/ENGINEER™ and rendered in Bunkspeed™. Which resulted in pictures of Vegas in a real environment.
author Darrell, Catarina
Arthursson, Niklas
author_facet Darrell, Catarina
Arthursson, Niklas
author_sort Darrell, Catarina
title Modernisering av bio-/spelsoffa : Utveckling av soffa för modernt vardagsrum
title_short Modernisering av bio-/spelsoffa : Utveckling av soffa för modernt vardagsrum
title_full Modernisering av bio-/spelsoffa : Utveckling av soffa för modernt vardagsrum
title_fullStr Modernisering av bio-/spelsoffa : Utveckling av soffa för modernt vardagsrum
title_full_unstemmed Modernisering av bio-/spelsoffa : Utveckling av soffa för modernt vardagsrum
title_sort modernisering av bio-/spelsoffa : utveckling av soffa för modernt vardagsrum
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för teknik och samhälle
publishDate 2011
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5307
work_keys_str_mv AT darrellcatarina moderniseringavbiospelsoffautvecklingavsoffaformoderntvardagsrum
AT arthurssonniklas moderniseringavbiospelsoffautvecklingavsoffaformoderntvardagsrum
AT darrellcatarina modernisationoftheatricalgamingcouchdevelopmentofacouchformodernlivingroom
AT arthurssonniklas modernisationoftheatricalgamingcouchdevelopmentofacouchformodernlivingroom
_version_ 1716530192198926336
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-53072013-01-08T13:50:41ZModernisering av bio-/spelsoffa : Utveckling av soffa för modernt vardagsrumsweModernisation of theatrical/gaming couch : Development of a couch for modern livingroomDarrell, CatarinaArthursson, NiklasHögskolan i Skövde, Institutionen för teknik och samhälleHögskolan i Skövde, Institutionen för teknik och samhälle2011DesigningenjörSoffaProduktutvecklingExamensarbetet behandlar utvecklingen av en bio- och spelsoffa med målet att ge soffan ett skandinaviskt utseende samt att soffan skall kunna anpassas efter användaren. Examensarbetet har utförts i samarbete med företaget EM Home och behandlar arbetsgången från förstudie till ett slutgiltigt koncept under lanseringsnamnet Vegas. Under  förstudien  gjordes  studier  av  marknaden  och  intervjuer  med  potentiella  användare. Detta gav en inblick i nuvarande sofftrender och en uppfattning kring vad användaren har för krav och önskemål på en soffa. En intervju gjordes även med forskare som studerar hur an-vändare av tv-spel agerar och genom dessa studier lagt märke till saker som användarna själva inte tänker på vilket gav en ökad förståelse för den verkliga situationen. Informationen låg till grund för en kravspecifikation som sammanställdes tillsammans med EM Home. När kravspecifikationen var sammanställd påbörjades en konceptgenerering där idéer kring formspråk och funktioner bildades. Idéerna utvecklades sedan tillsammans med EM Home vilket fungerande som bas i tre slutkoncept. Koncepten diskuterades sedan med EM Home, med målgruppen samt jämfördes i tabeller mot kravspecifikationen vilket innebar att positiva och negativa faktorer hos de olika koncepten framkom. De delar hos koncepten som bäst uppfyllde kraven från kravspecifikationen samt utifrån responsen från den tänkta målgruppen kombinerades samman för vidareutveckling till ett slutkoncept. Under vidareutvecklingen studerades faktorer såsom materialval, ergonomi och funktioner närmare. Vidareutvecklingen av Vegas har resulterat i en moduluppbyggd soffa med ett skandinaviskt formspråk. Vegas har gjorts i två standardutformningar som kan kombineras samt byggas på med tillval efter kundens önskemål. För att få en verklighetsuppfattning av Vegas modellerades soffan upp i CAD-programmet Pro/ENGINEER™ för att sedan renderas upp i Bunkspeed™ vilket resulterade i bilder på Vegas i en verklig miljö. This report describes the development of a cinema and gaming couch with the objective of giving the couch a Scandinavian look, and that the couch can be adapted to the user. The work has been performed in cooperation with EM Home and describes the workflow from the preliminary study to a final concept launched as Vegas. The preliminary study investigated the current market and interviews with customers provided insight in the current trends and an idea of which requirements and preferences the user has on a couch. An interview was also made with people that works with studying  how humans interact with games. These studies gave an greater understanding of how we humans adapt to the digital world. This information formed the basis for a specification which was compiled in collaboration with EM Home. Once the specifications were consolidated, the concept generation phase started, in which ideas about design and features took form. The ideas then evolved to the base for three final concepts. The concepts were discussed with EM Home, with the target group and compared in tables of specifications so that positive and negative factors of the different concepts emerged. The elements of the concepts that best met the requirements of specifications and based on feedback from the target group were combined together for further development into a final concept. Further development was to study factors such as material selection, ergonomics and functionality closer.Further development of Vegas has resulted in a modular sofa with a Scandinavian design. Vegas have been made in two standard designs that can be combined and extended with options by the customer. To provide realistic images of Vegas, the couch was modeled in 3D CAD software Pro/ENGINEER™ and rendered in Bunkspeed™. Which resulted in pictures of Vegas in a real environment. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5307application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess