Färg, rum och känslor : Studie av färgens betydelse i spelproduktion

Syftet med det här arbetet är att utforska och undersöka om färg påverkar hur en miljö uppfattas. Miljön arbetet fokuserar på är placerad inom science fictiongenren. I konceptteckning för spelproduktion tecknas eller målas koncepten ofta gråskala för att sedan testas i olika färgkombinationer. Samma...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Rosander, Patrik
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information 2011
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-4980
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-4980
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-49802018-01-13T05:12:54ZFärg, rum och känslor : Studie av färgens betydelse i spelproduktionsweColor, room and emotions : Significance of color in gameproductionRosander, PatrikHögskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information2011färgkänslaspelscience fictionkonceptHumanities and the ArtsHumaniora och konstComputer and Information SciencesData- och informationsvetenskapSyftet med det här arbetet är att utforska och undersöka om färg påverkar hur en miljö uppfattas. Miljön arbetet fokuserar på är placerad inom science fictiongenren. I konceptteckning för spelproduktion tecknas eller målas koncepten ofta gråskala för att sedan testas i olika färgkombinationer. Samma process och samma tekniker används vid framställande av bilden som är i fokus för undersökningen. För att framställa bilden gjordes studier på existerande science fictionkoncept och bilden arbetades fram via en iterativ process. Undersökningen genomfördes i form av en strukturerad intervju där tio studerande vid dataspelsutvecklingsprogrammet på Högskolan i Skövde medverkade. Resultaten visar på att förändring av en bilds färgton tydligt påverkar hur bilden uppfattas. Resultaten stämmer in med tidigare forskning inom ämnet. I slutet av arbetet ges förslag på framtida forskning och hur man kan använda sig av liknande undersökningar för att lättare kunna förmedla mer specifika känslor inom underhållningsprodukter som spel eller film. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-4980application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic färg
känsla
spel
science fiction
koncept
Humanities and the Arts
Humaniora och konst
Computer and Information Sciences
Data- och informationsvetenskap
spellingShingle färg
känsla
spel
science fiction
koncept
Humanities and the Arts
Humaniora och konst
Computer and Information Sciences
Data- och informationsvetenskap
Rosander, Patrik
Färg, rum och känslor : Studie av färgens betydelse i spelproduktion
description Syftet med det här arbetet är att utforska och undersöka om färg påverkar hur en miljö uppfattas. Miljön arbetet fokuserar på är placerad inom science fictiongenren. I konceptteckning för spelproduktion tecknas eller målas koncepten ofta gråskala för att sedan testas i olika färgkombinationer. Samma process och samma tekniker används vid framställande av bilden som är i fokus för undersökningen. För att framställa bilden gjordes studier på existerande science fictionkoncept och bilden arbetades fram via en iterativ process. Undersökningen genomfördes i form av en strukturerad intervju där tio studerande vid dataspelsutvecklingsprogrammet på Högskolan i Skövde medverkade. Resultaten visar på att förändring av en bilds färgton tydligt påverkar hur bilden uppfattas. Resultaten stämmer in med tidigare forskning inom ämnet. I slutet av arbetet ges förslag på framtida forskning och hur man kan använda sig av liknande undersökningar för att lättare kunna förmedla mer specifika känslor inom underhållningsprodukter som spel eller film.
author Rosander, Patrik
author_facet Rosander, Patrik
author_sort Rosander, Patrik
title Färg, rum och känslor : Studie av färgens betydelse i spelproduktion
title_short Färg, rum och känslor : Studie av färgens betydelse i spelproduktion
title_full Färg, rum och känslor : Studie av färgens betydelse i spelproduktion
title_fullStr Färg, rum och känslor : Studie av färgens betydelse i spelproduktion
title_full_unstemmed Färg, rum och känslor : Studie av färgens betydelse i spelproduktion
title_sort färg, rum och känslor : studie av färgens betydelse i spelproduktion
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
publishDate 2011
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-4980
work_keys_str_mv AT rosanderpatrik fargrumochkanslorstudieavfargensbetydelseispelproduktion
AT rosanderpatrik colorroomandemotionssignificanceofcoloringameproduction
_version_ 1718607849446178816