Effektiv uppdatering av datorspel med hjälp av filskillnader
Detta examensarbete undersöker om och hur man med hjälp av filskillnader kan effektivisera uppdateringar av datorspel. Flertalet olika tester med deltaenkodning har utförts, detta på olika versioner av filer från kommersiella och aktuella spel. Bland annat har försöken med deltaenkodning jämförts me...
Main Author: | Andersson, Björn |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
2007
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-42 |
Similar Items
-
Experiment kring kompaktering av självbeskrivande dataformat
by: Malmsten, Mikael
Published: (2012) -
Prognostisering med hjälp av maskininlärning
by: Johan, Pedersen, et al.
Published: (2020) -
Lageroptimering med hjälp av datautvinning ur datalager
by: Andersson, Jonas
Published: (2004) -
Effektivisering av UI-utveckling i datorspel
by: Bankler, Hampus
Published: (2010) -
Effektiv utläggsredovisning med .NET
by: Finstorp, Adam
Published: (2012)