The Game of Flow : En studie över spelandets effekter på reaktion, minne och perception

I denna studie är syftet att belysa vilka effekter som underhållningsspel kan ha på motivation och koncentration samt även undersöka om spel kan användas för att förbättra den kognitiva prestationen. Konkret ställs frågan vilka förändringar som sker i reaktion, korttidsminne och perception efter att...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Linders, Johan
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information 2010
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-4129
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-4129
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-41292018-01-13T05:16:05ZThe Game of Flow : En studie över spelandets effekter på reaktion, minne och perceptionsweLinders, JohanHögskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information2010Serious gamesSpelFlowMotivationPrestationKoncentrationComputer SciencesDatavetenskap (datalogi)I denna studie är syftet att belysa vilka effekter som underhållningsspel kan ha på motivation och koncentration samt även undersöka om spel kan användas för att förbättra den kognitiva prestationen. Konkret ställs frågan vilka förändringar som sker i reaktion, korttidsminne och perception efter att ha spelat Gradius 3 samt vilka orsaker som ligger bakom dessa förändringar. Resultatet pekar entydigt mot att spelandet har en positiv effekt och förbättrar den kognitiva förmågan. Särskilt när det går bra i spelet och man får ett flow kan prestationen maximeras, vilket överensstämmer med Csíkszentmihályis flowteori. Det flow som uppstår i spelet ger en euforisk känsla av tillfredsställelse som stimulerar motivation och koncentration, vilka båda är förutsättningar för bättre prestation. Resultatet ger även stöd för att floweffekten kan överföras till aktiviteter som sker i direkt anslutning till spelandet och kan därför finna seriösa användningsområden inom exempelvis skolan eller för barn med inlärnings- eller koncentrationssvårigheter. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-4129application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Serious games
Spel
Flow
Motivation
Prestation
Koncentration
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
spellingShingle Serious games
Spel
Flow
Motivation
Prestation
Koncentration
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
Linders, Johan
The Game of Flow : En studie över spelandets effekter på reaktion, minne och perception
description I denna studie är syftet att belysa vilka effekter som underhållningsspel kan ha på motivation och koncentration samt även undersöka om spel kan användas för att förbättra den kognitiva prestationen. Konkret ställs frågan vilka förändringar som sker i reaktion, korttidsminne och perception efter att ha spelat Gradius 3 samt vilka orsaker som ligger bakom dessa förändringar. Resultatet pekar entydigt mot att spelandet har en positiv effekt och förbättrar den kognitiva förmågan. Särskilt när det går bra i spelet och man får ett flow kan prestationen maximeras, vilket överensstämmer med Csíkszentmihályis flowteori. Det flow som uppstår i spelet ger en euforisk känsla av tillfredsställelse som stimulerar motivation och koncentration, vilka båda är förutsättningar för bättre prestation. Resultatet ger även stöd för att floweffekten kan överföras till aktiviteter som sker i direkt anslutning till spelandet och kan därför finna seriösa användningsområden inom exempelvis skolan eller för barn med inlärnings- eller koncentrationssvårigheter.
author Linders, Johan
author_facet Linders, Johan
author_sort Linders, Johan
title The Game of Flow : En studie över spelandets effekter på reaktion, minne och perception
title_short The Game of Flow : En studie över spelandets effekter på reaktion, minne och perception
title_full The Game of Flow : En studie över spelandets effekter på reaktion, minne och perception
title_fullStr The Game of Flow : En studie över spelandets effekter på reaktion, minne och perception
title_full_unstemmed The Game of Flow : En studie över spelandets effekter på reaktion, minne och perception
title_sort game of flow : en studie över spelandets effekter på reaktion, minne och perception
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
publishDate 2010
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-4129
work_keys_str_mv AT lindersjohan thegameofflowenstudieoverspelandetseffekterpareaktionminneochperception
AT lindersjohan gameofflowenstudieoverspelandetseffekterpareaktionminneochperception
_version_ 1718608744931131392