Virtuell interaktion och identitetsskapande hos individer som spelar Onlinespel.

Interaktion kan ske via möten ansikte mot ansikte, i telefon eller som i denna studie –via Onlinespel. Genom realintervju och e – postintervju har svar erhållits på frågor rörande identitetsskapande till följd av interaktion via Onlinespel, påverkan på individens identitet samt om spelandet var en s...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Persson, Agnieszka, Vasilescu, Ioana
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för teknik och samhälle 2009
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-3762
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-3762
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-37622013-01-08T13:22:32ZVirtuell interaktion och identitetsskapande hos individer som spelar Onlinespel.swePersson, AgnieszkaVasilescu, IoanaHögskolan i Skövde, Institutionen för teknik och samhälleHögskolan i Skövde, Institutionen för teknik och samhälle2009PsychologyPsykologiSociologySociologiInteraktion kan ske via möten ansikte mot ansikte, i telefon eller som i denna studie –via Onlinespel. Genom realintervju och e – postintervju har svar erhållits på frågor rörande identitetsskapande till följd av interaktion via Onlinespel, påverkan på individens identitet samt om spelandet var en social aktivitet eller ”bara ett spel”. Tio intervjuer gjordes i två separata grupper; realintervjun utfördes på en senareskola i Göteborg med elever i nionde klass samt e – postintervjuer som besvarades av vuxna. I studien framkom att spelandet var en social aktivitet, där individer via Onlinespel kunde interagera med andra och att spelandet hade en viss påverkan på deras identitet. Detta ledde till att det inte går att utesluta huruvida Onlinespel och interaktion via dessa kan bidra till identitetsskapande. Identitetsskapande, OnlinespelStudent thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-3762application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Psychology
Psykologi
Sociology
Sociologi
spellingShingle Psychology
Psykologi
Sociology
Sociologi
Persson, Agnieszka
Vasilescu, Ioana
Virtuell interaktion och identitetsskapande hos individer som spelar Onlinespel.
description Interaktion kan ske via möten ansikte mot ansikte, i telefon eller som i denna studie –via Onlinespel. Genom realintervju och e – postintervju har svar erhållits på frågor rörande identitetsskapande till följd av interaktion via Onlinespel, påverkan på individens identitet samt om spelandet var en social aktivitet eller ”bara ett spel”. Tio intervjuer gjordes i två separata grupper; realintervjun utfördes på en senareskola i Göteborg med elever i nionde klass samt e – postintervjuer som besvarades av vuxna. I studien framkom att spelandet var en social aktivitet, där individer via Onlinespel kunde interagera med andra och att spelandet hade en viss påverkan på deras identitet. Detta ledde till att det inte går att utesluta huruvida Onlinespel och interaktion via dessa kan bidra till identitetsskapande. === Identitetsskapande, Onlinespel
author Persson, Agnieszka
Vasilescu, Ioana
author_facet Persson, Agnieszka
Vasilescu, Ioana
author_sort Persson, Agnieszka
title Virtuell interaktion och identitetsskapande hos individer som spelar Onlinespel.
title_short Virtuell interaktion och identitetsskapande hos individer som spelar Onlinespel.
title_full Virtuell interaktion och identitetsskapande hos individer som spelar Onlinespel.
title_fullStr Virtuell interaktion och identitetsskapande hos individer som spelar Onlinespel.
title_full_unstemmed Virtuell interaktion och identitetsskapande hos individer som spelar Onlinespel.
title_sort virtuell interaktion och identitetsskapande hos individer som spelar onlinespel.
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för teknik och samhälle
publishDate 2009
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-3762
work_keys_str_mv AT perssonagnieszka virtuellinteraktionochidentitetsskapandehosindividersomspelaronlinespel
AT vasilescuioana virtuellinteraktionochidentitetsskapandehosindividersomspelaronlinespel
_version_ 1716517844445822976