Berättande i spel : En analys av relationen mellan karaktärer,interagerbarhet och presentation i spelen Half-Life 2,Fallout 3 och Fahrenheit

Denna uppsats undersöker hur förhållandet mellan karaktären, interagerbarheten ochpresentationen påverkar möjligheterna för hur spelaren uppfattar berättelsen i spelenHalf-Life 2(Valve Corperation, 2004), Fallout 3 (Bethesda Game Studio, 2008) ochFahrenheit (Quantic Dream, 2005). Metoden för analyse...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Söderholm, Mats
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information 2009
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-3255