The Female Assassin : Ett Game Writer manuskript om Franska Revolutionen

Uppsatsen syftar till att diskutera och jämföra tre olika metoder för karaktärsutveckling och diskutera dessa i förhållande till The Female Assassin; ett spelmanuskript som utspelar sig under Franska Revolutionen. För att få en god bakgrund för examensarbetet valde jag att läsa ett antal böcker om F...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Wendel-Örtqvist, Sara
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information 2009
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-3191
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-3191
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-31912013-01-08T13:22:19ZThe Female Assassin : Ett Game Writer manuskript om Franska RevolutionensweWendel-Örtqvist, SaraHögskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information2009spelmanuskriptkaraktärsutvecklingludologinarratologigame writinggameplayMedia and communication studiesMedie- och kommunikationsvetenskapUppsatsen syftar till att diskutera och jämföra tre olika metoder för karaktärsutveckling och diskutera dessa i förhållande till The Female Assassin; ett spelmanuskript som utspelar sig under Franska Revolutionen. För att få en god bakgrund för examensarbetet valde jag att läsa ett antal böcker om Franska Revolutionen, karaktärsutveckling och Game Writing. Jag har använt mig av personlighetsdiamanter och mallen Character Template för att skapa karaktärer till manuskriptet. I rapporten diskuterar och jämför jag dessa två metoder samt arketyper. Jag kom fram till att de tre metoderna för att utveckla spelkaraktärer fungerar utmärkt och kan kombineras för att få fram mer avancerade karaktärer. Spelmanuskriptet är skrivet utifrån mitt High Concept om spelet La Meurtrière (se Bilaga 2) framtaget för kursen Modellkonstruktion för Interagerbara Medier/Spel A11. The Female Assassin handlar om de tre första åren under Franska Revolutionen och om den unga lönnmörderskan Élodie Bauchet. Jag använder mig av ludologi och narratologi för att undersöka och diskutera spelmanuskriptets spelmekanik och berättelse. Slutsatsen som jag drog efter att granskat manuskriptet genom narratologi och ludologi var att story i spel kan berättas genom spelmekanik och att det är att föredra framför så kallade cutscenes och dialog emellan spelkaraktärer.   Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-3191application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic spelmanuskript
karaktärsutveckling
ludologi
narratologi
game writing
gameplay
Media and communication studies
Medie- och kommunikationsvetenskap
spellingShingle spelmanuskript
karaktärsutveckling
ludologi
narratologi
game writing
gameplay
Media and communication studies
Medie- och kommunikationsvetenskap
Wendel-Örtqvist, Sara
The Female Assassin : Ett Game Writer manuskript om Franska Revolutionen
description Uppsatsen syftar till att diskutera och jämföra tre olika metoder för karaktärsutveckling och diskutera dessa i förhållande till The Female Assassin; ett spelmanuskript som utspelar sig under Franska Revolutionen. För att få en god bakgrund för examensarbetet valde jag att läsa ett antal böcker om Franska Revolutionen, karaktärsutveckling och Game Writing. Jag har använt mig av personlighetsdiamanter och mallen Character Template för att skapa karaktärer till manuskriptet. I rapporten diskuterar och jämför jag dessa två metoder samt arketyper. Jag kom fram till att de tre metoderna för att utveckla spelkaraktärer fungerar utmärkt och kan kombineras för att få fram mer avancerade karaktärer. Spelmanuskriptet är skrivet utifrån mitt High Concept om spelet La Meurtrière (se Bilaga 2) framtaget för kursen Modellkonstruktion för Interagerbara Medier/Spel A11. The Female Assassin handlar om de tre första åren under Franska Revolutionen och om den unga lönnmörderskan Élodie Bauchet. Jag använder mig av ludologi och narratologi för att undersöka och diskutera spelmanuskriptets spelmekanik och berättelse. Slutsatsen som jag drog efter att granskat manuskriptet genom narratologi och ludologi var att story i spel kan berättas genom spelmekanik och att det är att föredra framför så kallade cutscenes och dialog emellan spelkaraktärer.  
author Wendel-Örtqvist, Sara
author_facet Wendel-Örtqvist, Sara
author_sort Wendel-Örtqvist, Sara
title The Female Assassin : Ett Game Writer manuskript om Franska Revolutionen
title_short The Female Assassin : Ett Game Writer manuskript om Franska Revolutionen
title_full The Female Assassin : Ett Game Writer manuskript om Franska Revolutionen
title_fullStr The Female Assassin : Ett Game Writer manuskript om Franska Revolutionen
title_full_unstemmed The Female Assassin : Ett Game Writer manuskript om Franska Revolutionen
title_sort female assassin : ett game writer manuskript om franska revolutionen
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
publishDate 2009
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-3191
work_keys_str_mv AT wendelortqvistsara thefemaleassassinettgamewritermanuskriptomfranskarevolutionen
AT wendelortqvistsara femaleassassinettgamewritermanuskriptomfranskarevolutionen
_version_ 1716517830914998272