Fordonsgrafiker på EA DICE : Hur bygger jag ett fordon till ett spel, med prestanda, utseende och utnyttjande av de resurser som finns tillgängliga i åtanke?
Uppsatsen är en reflekterande text som behandlar det verk som skapats av mig under examensarbetet i medier vid Högskolan i Skövde. Verket består av ett fordon skapat i samarbete med företaget EA DICE där prestanda, utseende och resurser har varit största fokus. Den reflekterande texten inleds med en...
Main Author: | Fougner, Andreas |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
2007
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-263 |
Similar Items
-
Samplanering av allmän och särskild kollektivtrafik i Dalarnas län, för ett effektivare utnyttjande av tillgängliga resurser
by: Astudillo, Miguel, et al.
Published: (2018) -
Den Förarlösa Staden : gestaltningsprinciper för eldrivna autonoma fordon - en vision om brunnshögs framtida utveckling
by: Allouche, Elias, et al.
Published: (2018) -
Fotgängares interaktion med fordon vid övergångställen
by: Alf, Johnny, et al.
Published: (2002) -
Självkörande fordon i stadsrummet? : En studie om självkörande fordons påverkan på individ, mobilitet och planering med fokus på Göteborg Stad
by: Aarflot, Johan, et al.
Published: (2018) -
Studie av autonoma fordons navigering : i en dynamiskt osäker värld
by: Selhammer, Andreas
Published: (2016)