REPRESENTATION I SPEL MED FOKUS PÅ TRANSKARAKTÄRER : En studie kring skapandet av positiv transrepresentation
Detta arbete har undersökt vilka strategier spelutvecklare kan använda sig av för att skapapositiv transrepresentation i digitala spel. Vi har identifierat en brist på transkaraktärer ispel och sett återkommande stereotyper bland transkaraktärer i spel och media. Genomsemi-strukturerade intervjuer m...
Main Authors: | Nymark, Ingrid, Wikström, Gizela |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2021
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-20042 |
Similar Items
-
Representation av transpersoner i spelsammanhang : En studie om HBTQ-personers upplevelse av transkaraktärer
by: Yngvesson, Anna, et al.
Published: (2019) -
Handledning i casual-spel : Konsten att lära ut ett komplext spel på ett intuitivt sätt
by: Bohlin, Anton
Published: (2017) -
KONTROLL, ELLER INTE KONTROLL, DET ÄR FRÅGAN : Hur graden av styrmekanik påverkar benägenheten att vilja spela ett spel
by: Larsson, Andreas
Published: (2015) -
Att lära ut spelet till spelaren : Skapandet av en ny inledning till spelet Sway
by: Björkman, Kristina
Published: (2010) -
SPEL MOT SPELARE : Vad är en rättvis kamp?
by: Götborg, Simon
Published: (2014)