Lågfrekvent eller högfrekvent ljuddesign i skräckspel?

Denna studie har undersökt hur lågfrekvent och högfrekvent skräck ljuddesign upplevs i ett neutralt grafiskt spel. Studien har undersökt vilken ljuddesign anses som mest skrämmande för att kunna underlätta eller vidareutveckla i hur man ljudlägger skräckspel. Bakgrunden går igenom de olika teorier s...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Lindström Ortiz, Daniel, Johansson, Kristian
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2020
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-18743