"Det är väll en bra grej, att inte alla ser likadana ut. Eller?" : En undersökning om åsikter kring fenomenet ”likadana ansikten” hos kvinnliga karaktärer i MOBA spel.
Kvinnliga karaktärer porträtteras oftare som sexualiserade eller attraktiva än manliga karaktärer i spel. Texten undersöker vilka attraktivitetsideal i ansikten som existerar, och diskuterar ifall dessa attraktivitetsideal kan vara en anledning att många kvinnliga spelkaraktärer porträtteras med väl...
Main Author: | Collin, Mimmi |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2019
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-17682 |
Similar Items
-
GEOMETRISKA FORMER I KARAKTÄRSDESIGN : Geometriska formers inverkan på karaktärsroller inom MOBA-spe
by: Falk, Emil
Published: (2015) -
Uppfattning av karaktärsroller genom visuell design : Tolkning av associationer, utrustning och kroppsattribut i MOBA-spel
by: Cautin, Stefan, et al.
Published: (2017) -
Kvinnliga spelare och deras uppfattning och val av kvinnliga karaktärer med bred representation : Kroppsform, ras (hudfärg) och ålder
by: Bergmark, Allis
Published: (2018) -
Uppgraderingsval för karaktärer i spel : Ett genusperspektiv på val av karaktärers uppgraderingar i spel
by: Sprangers, Sofi
Published: (2015) -
To Conquer Or To Kill? : A qualitative study on game mechanics and player experience in MOBA games
by: Romo Flores, Azul
Published: (2018)