Effekten av Mickey-Mousing i datorspel : En studie av Mickey-Mousing och dess effektivitet i dynamiska datorspel
Mickey-Mousing är en ljudläggningsmetod som använts sedan de tidiga tecknade filmerna i slutet på 1920-talet och beskrivs som en ”musikalisk imitation av fysisk rörelse”. Det har använts genom tiderna för att betona och förstärka de grafiska händelser som sker på filmduken, och har nu äv...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2019
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-17145 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-17145 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-171452019-06-19T05:31:03ZEffekten av Mickey-Mousing i datorspel : En studie av Mickey-Mousing och dess effektivitet i dynamiska datorspelsweThe effect of Mickey-Mousing in video games : A study of Mickey-Mousing and it's efficiency in dynamic computer gamesAndersson, AntonEriksson, TobiasHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologiHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi2019Mickey-Mousingfumblecoregame musicdatorspelspelupplevelseinteraktivitetdatorspelsmusikMusicMusikStudies on FilmFilmvetenskapMickey-Mousing är en ljudläggningsmetod som använts sedan de tidiga tecknade filmerna i slutet på 1920-talet och beskrivs som en ”musikalisk imitation av fysisk rörelse”. Det har använts genom tiderna för att betona och förstärka de grafiska händelser som sker på filmduken, och har nu även förts in i ett nytt medie - datorspel. Det som undersöks i detta forskningsarbete är användandet av Mickey-Mousing, och dess legitimitet inom spelgenren fumblecore. Frågeställningen som undersökts lyder: Hur påverkar Mickey-Mousing spelupplevelsen i fumblecore-spel jämfört med diegetisk, realistisk ljudläggning? Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-17145application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Mickey-Mousing fumblecore game music datorspel spelupplevelse interaktivitet datorspelsmusik Music Musik Studies on Film Filmvetenskap |
spellingShingle |
Mickey-Mousing fumblecore game music datorspel spelupplevelse interaktivitet datorspelsmusik Music Musik Studies on Film Filmvetenskap Andersson, Anton Eriksson, Tobias Effekten av Mickey-Mousing i datorspel : En studie av Mickey-Mousing och dess effektivitet i dynamiska datorspel |
description |
Mickey-Mousing är en ljudläggningsmetod som använts sedan de tidiga tecknade filmerna i slutet på 1920-talet och beskrivs som en ”musikalisk imitation av fysisk rörelse”. Det har använts genom tiderna för att betona och förstärka de grafiska händelser som sker på filmduken, och har nu även förts in i ett nytt medie - datorspel. Det som undersöks i detta forskningsarbete är användandet av Mickey-Mousing, och dess legitimitet inom spelgenren fumblecore. Frågeställningen som undersökts lyder: Hur påverkar Mickey-Mousing spelupplevelsen i fumblecore-spel jämfört med diegetisk, realistisk ljudläggning? |
author |
Andersson, Anton Eriksson, Tobias |
author_facet |
Andersson, Anton Eriksson, Tobias |
author_sort |
Andersson, Anton |
title |
Effekten av Mickey-Mousing i datorspel : En studie av Mickey-Mousing och dess effektivitet i dynamiska datorspel |
title_short |
Effekten av Mickey-Mousing i datorspel : En studie av Mickey-Mousing och dess effektivitet i dynamiska datorspel |
title_full |
Effekten av Mickey-Mousing i datorspel : En studie av Mickey-Mousing och dess effektivitet i dynamiska datorspel |
title_fullStr |
Effekten av Mickey-Mousing i datorspel : En studie av Mickey-Mousing och dess effektivitet i dynamiska datorspel |
title_full_unstemmed |
Effekten av Mickey-Mousing i datorspel : En studie av Mickey-Mousing och dess effektivitet i dynamiska datorspel |
title_sort |
effekten av mickey-mousing i datorspel : en studie av mickey-mousing och dess effektivitet i dynamiska datorspel |
publisher |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
publishDate |
2019 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-17145 |
work_keys_str_mv |
AT anderssonanton effektenavmickeymousingidatorspelenstudieavmickeymousingochdesseffektivitetidynamiskadatorspel AT erikssontobias effektenavmickeymousingidatorspelenstudieavmickeymousingochdesseffektivitetidynamiskadatorspel AT anderssonanton theeffectofmickeymousinginvideogamesastudyofmickeymousinganditsefficiencyindynamiccomputergames AT erikssontobias theeffectofmickeymousinginvideogamesastudyofmickeymousinganditsefficiencyindynamiccomputergames |
_version_ |
1719206975735070720 |