Spelmekaniker - en granskning av deras lagförenlighet och med användarupplevelsen i fokus : En kvalitativ studie
Gamification kan enklast beskrivas som tillämpningen av speldesignselement i en kontext orelaterad till spel. Gamification-mekaniker används inom nätkasinobranschen som ett medel för att engagera slutanvändarna och skapa interaktion mellan användaren och systemet. Syftet med denna studie var att und...
Main Author: | Santinelli, Sebastian |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2019
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-16989 |
Similar Items
-
Vi hade kunnat släppa taget. : En kvalitativ studie kring anhöriga till spelberoende, deras upplevelse av spelets konsekvenser i deras liv.
by: Öztürk Axelsson, Ulrika, et al.
Published: (2010) -
Beyond loot boxes: a variety of gambling-like practices in video games are linked to both problem gambling and disordered gaming
by: David Zendle
Published: (2020-07-01) -
Pathways of migration from gaming to gambling
by: Nisha John, et al.
Published: (2020-01-01) -
Gambling away your future: SISA traits as indicators of susceptibility to problem gambling amongst adolescents.
by: Xie, H.
Published: (2021-08-01) -
A meta-regression analysis of 41 Australian problem gambling prevalence estimates and their relationship to total spending on electronic gaming machines
by: Francis Markham, et al.
Published: (2017-05-01)