Fågelsång med hjälp av spelanpassade ljudtekniker
Inspelade ljud har använts i spel sedan ljudkretsarna kunde återge dem med tillräckligt brakvalité. Ljud i nya spel tar mycket lagringsplats vilket kan skapa irritation. I det här arbetetundersöktes om inspelad fågelsång kunde ersättas med spelanpassade syntetiskaljudtekniker utan att skillnader kun...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2018
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15581 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-15581 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-155812018-06-16T05:49:31ZFågelsång med hjälp av spelanpassade ljudteknikersweBird songs using audio engineering suited for gamesPuuronen, SamiHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi2018fågelsångspelljudfrekvensmoduleringsekvenserComputer and Information SciencesData- och informationsvetenskapInspelade ljud har använts i spel sedan ljudkretsarna kunde återge dem med tillräckligt brakvalité. Ljud i nya spel tar mycket lagringsplats vilket kan skapa irritation. I det här arbetetundersöktes om inspelad fågelsång kunde ersättas med spelanpassade syntetiskaljudtekniker utan att skillnader kunde uppfattas. En sekvensbaserad ljudgeneratorimplementerades där tanken var att element från fågelsång kan skapas med grundläggandesyntetiska ljudtekniker med modulering av frekvens som huvudmetod. Efterimplementationen av olika fågelsånger var det tydligt att sång med starka FM eller AMelement inte kunde skapas med hjälp av metoden. Visselljud och drillar kunde återskapasmen vid en undersökning upplevdes de inte tillräckligt lika med inspelade versioner. Merforskning skulle behövas med bättre analysmetoder för frekvensmodulering och förbättradeimplementationer med mer kontroll över övertoner och amplitud. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15581application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
fågelsång spelljud frekvensmodulering sekvenser Computer and Information Sciences Data- och informationsvetenskap |
spellingShingle |
fågelsång spelljud frekvensmodulering sekvenser Computer and Information Sciences Data- och informationsvetenskap Puuronen, Sami Fågelsång med hjälp av spelanpassade ljudtekniker |
description |
Inspelade ljud har använts i spel sedan ljudkretsarna kunde återge dem med tillräckligt brakvalité. Ljud i nya spel tar mycket lagringsplats vilket kan skapa irritation. I det här arbetetundersöktes om inspelad fågelsång kunde ersättas med spelanpassade syntetiskaljudtekniker utan att skillnader kunde uppfattas. En sekvensbaserad ljudgeneratorimplementerades där tanken var att element från fågelsång kan skapas med grundläggandesyntetiska ljudtekniker med modulering av frekvens som huvudmetod. Efterimplementationen av olika fågelsånger var det tydligt att sång med starka FM eller AMelement inte kunde skapas med hjälp av metoden. Visselljud och drillar kunde återskapasmen vid en undersökning upplevdes de inte tillräckligt lika med inspelade versioner. Merforskning skulle behövas med bättre analysmetoder för frekvensmodulering och förbättradeimplementationer med mer kontroll över övertoner och amplitud. |
author |
Puuronen, Sami |
author_facet |
Puuronen, Sami |
author_sort |
Puuronen, Sami |
title |
Fågelsång med hjälp av spelanpassade ljudtekniker |
title_short |
Fågelsång med hjälp av spelanpassade ljudtekniker |
title_full |
Fågelsång med hjälp av spelanpassade ljudtekniker |
title_fullStr |
Fågelsång med hjälp av spelanpassade ljudtekniker |
title_full_unstemmed |
Fågelsång med hjälp av spelanpassade ljudtekniker |
title_sort |
fågelsång med hjälp av spelanpassade ljudtekniker |
publisher |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
publishDate |
2018 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-15581 |
work_keys_str_mv |
AT puuronensami fagelsangmedhjalpavspelanpassadeljudtekniker AT puuronensami birdsongsusingaudioengineeringsuitedforgames |
_version_ |
1718696739717775360 |