3D-animerat teckenspråk i spelmiljö : Perspektiv kontra förståelse
Detta arbete undersöker hur virtuellt teckenspråk uppfattas av svenska teckenspråksanvändare i en datorspelsmiljö. I en studie testades olika hanteringar av tredjepersonsperspektiv. Bakgrunden behandlar nutida användningsområden för virtuellt teckenspråk, avatarer, inkludering, animation, spelperspe...
Main Author: | Liliedahl, Kerstin |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2017
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-14051 |
Similar Items
-
TECKENSPRÅK OCH SPEL : Upplevelse av teckenspråk i förstapersonsvy
by: Lindblom, Karl
Published: (2018) -
Gesten PU i svenskt teckenspråk : En studie i dess form och funktion
by: Ryttervik, Magnus
Published: (2015) -
Läromedel inom ämnet Teckenspråk för hörande : -
by: Larsson, Jenny, et al.
Published: (2008) -
Undervisning i svenskt teckenspråk för elever med hörselnedsättning och döva med cochleaimplantat : Hur ser tillgången ut i kommunala skolor och vad påverkar detta?
by: Nilsson Lundgren, Barbro
Published: (2017) -
Bokstaveringar i svenskt teckenspråk : Bokstaverade lånord och deras ordklasstillhörighet i svenska
by: Fallkvist, Anneli
Published: (2014)