3D-animerat teckenspråk i spelmiljö : Perspektiv kontra förståelse

Detta arbete undersöker hur virtuellt teckenspråk uppfattas av svenska teckenspråksanvändare i en datorspelsmiljö. I en studie testades olika hanteringar av tredjepersonsperspektiv. Bakgrunden behandlar nutida användningsområden för virtuellt teckenspråk, avatarer, inkludering, animation, spelperspe...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Liliedahl, Kerstin
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi 2017
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-14051