HUR MÅR JAG EGENTLIGEN? : Designriktlinjer för mobilapplikationer för self-monitoring vid bipolär sjukdom.
Rapporten presenterar ett arbete som har haft som fokus att undersöka vilka designriktlinjer som bör vägleda formgivningen av en mobilapplikation för self-monitoring, om syftet är att stödja människor med bipolär sjukdom. Arbetets frågeställning har undersökts genom ett användarcentrerat designarbet...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2017
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-13927 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-13927 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-139272018-01-14T05:11:26ZHUR MÅR JAG EGENTLIGEN? : Designriktlinjer för mobilapplikationer för self-monitoring vid bipolär sjukdom.sweHOW DO I ACTUALLY FEEL? : Design guidelines for mobile applications for selfmonitoring of bipolar disorder.Hultgren, KimHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi2017Self-monitoringsmarta mobiltelefoneruser experience designanvändarcentrerad designpersonal informaticsbipolär sjukdomHuman Computer InteractionMänniska-datorinteraktion (interaktionsdesign)Rapporten presenterar ett arbete som har haft som fokus att undersöka vilka designriktlinjer som bör vägleda formgivningen av en mobilapplikation för self-monitoring, om syftet är att stödja människor med bipolär sjukdom. Arbetets frågeställning har undersökts genom ett användarcentrerat designarbete vilket inneburit att människor med diagnosen bipolär sjukdom inkluderats och därigenom haft möjlighet att uttrycka sitt perspektiv. Processen har baserats på metoder inom området för User Experience Design där arbetsprocessen innefattat utveckling av en pappersprototyp, konceptutforskning med tillhörande intervju, storyboards samt designriktlinjer. Som en avslutande del har tre mobilapplikationer, vilka marknadsförts som verktyg för self-monitoring av humör, utvärderats utifrån de inom examensarbetet utvecklade designriktlinjerna. Utvärderingen visade på stora brister vilket indikerar att behoven hos de användare som lever med bipolär sjukdom inte tillfredsställs genom de mobilapplikationer som finns tillgängliga på marknaden. Arbetets främsta bidrag är de slutgiltiga designriktlinjerna: 1) Påminn om viktiga aktiviteter; 2) Den sociala och privata användaren; 3) Förstå och motiveras; 4) Det personliga verktyget samt 5) Lättare än en dagbok, som uppmärksammar vilket innehåll en mobilapplikation för self-monitoring bör tillhandahålla för att vara till nytta för användare med bipolär sjukdom. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-13927application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Self-monitoring smarta mobiltelefoner user experience design användarcentrerad design personal informatics bipolär sjukdom Human Computer Interaction Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign) |
spellingShingle |
Self-monitoring smarta mobiltelefoner user experience design användarcentrerad design personal informatics bipolär sjukdom Human Computer Interaction Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign) Hultgren, Kim HUR MÅR JAG EGENTLIGEN? : Designriktlinjer för mobilapplikationer för self-monitoring vid bipolär sjukdom. |
description |
Rapporten presenterar ett arbete som har haft som fokus att undersöka vilka designriktlinjer som bör vägleda formgivningen av en mobilapplikation för self-monitoring, om syftet är att stödja människor med bipolär sjukdom. Arbetets frågeställning har undersökts genom ett användarcentrerat designarbete vilket inneburit att människor med diagnosen bipolär sjukdom inkluderats och därigenom haft möjlighet att uttrycka sitt perspektiv. Processen har baserats på metoder inom området för User Experience Design där arbetsprocessen innefattat utveckling av en pappersprototyp, konceptutforskning med tillhörande intervju, storyboards samt designriktlinjer. Som en avslutande del har tre mobilapplikationer, vilka marknadsförts som verktyg för self-monitoring av humör, utvärderats utifrån de inom examensarbetet utvecklade designriktlinjerna. Utvärderingen visade på stora brister vilket indikerar att behoven hos de användare som lever med bipolär sjukdom inte tillfredsställs genom de mobilapplikationer som finns tillgängliga på marknaden. Arbetets främsta bidrag är de slutgiltiga designriktlinjerna: 1) Påminn om viktiga aktiviteter; 2) Den sociala och privata användaren; 3) Förstå och motiveras; 4) Det personliga verktyget samt 5) Lättare än en dagbok, som uppmärksammar vilket innehåll en mobilapplikation för self-monitoring bör tillhandahålla för att vara till nytta för användare med bipolär sjukdom. |
author |
Hultgren, Kim |
author_facet |
Hultgren, Kim |
author_sort |
Hultgren, Kim |
title |
HUR MÅR JAG EGENTLIGEN? : Designriktlinjer för mobilapplikationer för self-monitoring vid bipolär sjukdom. |
title_short |
HUR MÅR JAG EGENTLIGEN? : Designriktlinjer för mobilapplikationer för self-monitoring vid bipolär sjukdom. |
title_full |
HUR MÅR JAG EGENTLIGEN? : Designriktlinjer för mobilapplikationer för self-monitoring vid bipolär sjukdom. |
title_fullStr |
HUR MÅR JAG EGENTLIGEN? : Designriktlinjer för mobilapplikationer för self-monitoring vid bipolär sjukdom. |
title_full_unstemmed |
HUR MÅR JAG EGENTLIGEN? : Designriktlinjer för mobilapplikationer för self-monitoring vid bipolär sjukdom. |
title_sort |
hur mår jag egentligen? : designriktlinjer för mobilapplikationer för self-monitoring vid bipolär sjukdom. |
publisher |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
publishDate |
2017 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-13927 |
work_keys_str_mv |
AT hultgrenkim hurmarjagegentligendesignriktlinjerformobilapplikationerforselfmonitoringvidbipolarsjukdom AT hultgrenkim howdoiactuallyfeeldesignguidelinesformobileapplicationsforselfmonitoringofbipolardisorder |
_version_ |
1718609698037432320 |