Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk

Målet med detta arbete är att utveckla och utvärdera ett shadergrafsystem med stöd för flera shaderspråk. Fokus ligger på implementationen av en prototyp och hur dess delar fungerar. Prototypen utvärderas med hjälp av ett par experiment för att se hur användbart systemet för datorspel. Experimenten v...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Svensson, Richard
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information 2008
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1337
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-1337
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-13372018-01-14T05:13:58ZAbstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråksweSvensson, RichardHögskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och informationSkövde : Institutionen för kommunikation och information2008DatorgrafikShadergrafShaderComputer SciencesDatavetenskap (datalogi)Målet med detta arbete är att utveckla och utvärdera ett shadergrafsystem med stöd för flera shaderspråk. Fokus ligger på implementationen av en prototyp och hur dess delar fungerar. Prototypen utvärderas med hjälp av ett par experiment för att se hur användbart systemet för datorspel. Experimenten visar att systemet kan användas istället för traditionellt handskrivna shaders och på så vis avlasta programmerare och ge mer kontroll till grafiker. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1337application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Datorgrafik
Shadergraf
Shader
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
spellingShingle Datorgrafik
Shadergraf
Shader
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
Svensson, Richard
Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk
description Målet med detta arbete är att utveckla och utvärdera ett shadergrafsystem med stöd för flera shaderspråk. Fokus ligger på implementationen av en prototyp och hur dess delar fungerar. Prototypen utvärderas med hjälp av ett par experiment för att se hur användbart systemet för datorspel. Experimenten visar att systemet kan användas istället för traditionellt handskrivna shaders och på så vis avlasta programmerare och ge mer kontroll till grafiker.
author Svensson, Richard
author_facet Svensson, Richard
author_sort Svensson, Richard
title Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk
title_short Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk
title_full Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk
title_fullStr Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk
title_full_unstemmed Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk
title_sort abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
publishDate 2008
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1337
work_keys_str_mv AT svenssonrichard abstraktashadergraferforhardvarushadersmedmultiplashadersprak
_version_ 1718610518355214336