Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk
Målet med detta arbete är att utveckla och utvärdera ett shadergrafsystem med stöd för flera shaderspråk. Fokus ligger på implementationen av en prototyp och hur dess delar fungerar. Prototypen utvärderas med hjälp av ett par experiment för att se hur användbart systemet för datorspel. Experimenten v...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
2008
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1337 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-1337 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-13372018-01-14T05:13:58ZAbstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråksweSvensson, RichardHögskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och informationSkövde : Institutionen för kommunikation och information2008DatorgrafikShadergrafShaderComputer SciencesDatavetenskap (datalogi)Målet med detta arbete är att utveckla och utvärdera ett shadergrafsystem med stöd för flera shaderspråk. Fokus ligger på implementationen av en prototyp och hur dess delar fungerar. Prototypen utvärderas med hjälp av ett par experiment för att se hur användbart systemet för datorspel. Experimenten visar att systemet kan användas istället för traditionellt handskrivna shaders och på så vis avlasta programmerare och ge mer kontroll till grafiker. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1337application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Datorgrafik Shadergraf Shader Computer Sciences Datavetenskap (datalogi) |
spellingShingle |
Datorgrafik Shadergraf Shader Computer Sciences Datavetenskap (datalogi) Svensson, Richard Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk |
description |
Målet med detta arbete är att utveckla och utvärdera ett shadergrafsystem med stöd för flera shaderspråk. Fokus ligger på implementationen av en prototyp och hur dess delar fungerar. Prototypen utvärderas med hjälp av ett par experiment för att se hur användbart systemet för datorspel. Experimenten visar att systemet kan användas istället för traditionellt handskrivna shaders och på så vis avlasta programmerare och ge mer kontroll till grafiker. |
author |
Svensson, Richard |
author_facet |
Svensson, Richard |
author_sort |
Svensson, Richard |
title |
Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk |
title_short |
Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk |
title_full |
Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk |
title_fullStr |
Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk |
title_full_unstemmed |
Abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk |
title_sort |
abstrakta shadergrafer för hårdvarushaders med multipla shaderspråk |
publisher |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information |
publishDate |
2008 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1337 |
work_keys_str_mv |
AT svenssonrichard abstraktashadergraferforhardvarushadersmedmultiplashadersprak |
_version_ |
1718610518355214336 |