Skalbarhet för rumsbaserade algoritmer : Utifrån tidseffektivitet och minnesanvändning
Målet med studien var att undersöka skalning av tidsåtgång och minnesanvändning utifrån tre stycken algoritmer som procedurellt genererar banor. De algoritmerna som används är Binary Space Partitioning (BSP), Shortest Path (SP) och Delaunay Triangulation (DT). Skalningen utvärderas genom att se hur...
Main Author: | Karlsson, Victor |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2016
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-12363 |
Similar Items
-
Rumsbaserad bangenerering : En jämförelse av procedurella tekniker
by: Evertsson, Jesper
Published: (2014) -
Mikrotjänst-arkitektur och dess skalbarhet
by: Larsson, Mattias
Published: (2018) -
Säkerhetsanalys i samband med Androidutveckling : Med inriktning mot säkerhet och skalbarhet
by: Mattsson, Daniel, et al.
Published: (2014) -
Genetiska algoritmer för framtagning avstyrsystem för hissar
by: MOLIN, DANIEL, et al.
Published: (2013) -
Procedurellt Genererade Dungeonkartor för Roguelikespel : En jämförelse mellan Binary Space Partitioning och Delaunay Triangulation
by: Karlsson, Oliver
Published: (2019)