Skapandet av Blueberry Garden : Om konsten att berätta historier genom interaktivitet och spelmekanik
Uppsatsen är en reflekterande text som behandlar verket Blueberry Garden – ett datorspel som utforskar möjligheterna till historieberättande genom endast interaktivitet och spelmekanik. Verket och texten är en produkt av Erik Svedängs examensarbete under våren 2008 vid Högskolan i Skövde. Genom kont...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
2008
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1116 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-1116 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-11162013-01-08T13:22:11ZSkapandet av Blueberry Garden : Om konsten att berätta historier genom interaktivitet och spelmekaniksweSvedäng, ErikHögskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och informationSkövde : Institutionen för kommunikation och information2008Berättande i datorspelinteraktivitetspelskapandelevande spelvärldarMedia and communication studiesMedie- och kommunikationsvetenskapUppsatsen är en reflekterande text som behandlar verket Blueberry Garden – ett datorspel som utforskar möjligheterna till historieberättande genom endast interaktivitet och spelmekanik. Verket och texten är en produkt av Erik Svedängs examensarbete under våren 2008 vid Högskolan i Skövde. Genom kontinuerlig speltestning under projektets gång, där testpersoner fått spela spelet och sedan berätta om sina erfarenheter, har spelets möjligheter till att skapa meningsfulla narrativ försökt utrönas. Slutsatsen är att det mycket väl är möjligt att berätta historier enbart genom interaktivitet och spelmekanik. Resultatet måste dock tydligare presenteras som en berättelse för spelaren än vad som är fallet i Blueberry Garden. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1116application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Berättande i datorspel interaktivitet spelskapande levande spelvärldar Media and communication studies Medie- och kommunikationsvetenskap |
spellingShingle |
Berättande i datorspel interaktivitet spelskapande levande spelvärldar Media and communication studies Medie- och kommunikationsvetenskap Svedäng, Erik Skapandet av Blueberry Garden : Om konsten att berätta historier genom interaktivitet och spelmekanik |
description |
Uppsatsen är en reflekterande text som behandlar verket Blueberry Garden – ett datorspel som utforskar möjligheterna till historieberättande genom endast interaktivitet och spelmekanik. Verket och texten är en produkt av Erik Svedängs examensarbete under våren 2008 vid Högskolan i Skövde. Genom kontinuerlig speltestning under projektets gång, där testpersoner fått spela spelet och sedan berätta om sina erfarenheter, har spelets möjligheter till att skapa meningsfulla narrativ försökt utrönas. Slutsatsen är att det mycket väl är möjligt att berätta historier enbart genom interaktivitet och spelmekanik. Resultatet måste dock tydligare presenteras som en berättelse för spelaren än vad som är fallet i Blueberry Garden. |
author |
Svedäng, Erik |
author_facet |
Svedäng, Erik |
author_sort |
Svedäng, Erik |
title |
Skapandet av Blueberry Garden : Om konsten att berätta historier genom interaktivitet och spelmekanik |
title_short |
Skapandet av Blueberry Garden : Om konsten att berätta historier genom interaktivitet och spelmekanik |
title_full |
Skapandet av Blueberry Garden : Om konsten att berätta historier genom interaktivitet och spelmekanik |
title_fullStr |
Skapandet av Blueberry Garden : Om konsten att berätta historier genom interaktivitet och spelmekanik |
title_full_unstemmed |
Skapandet av Blueberry Garden : Om konsten att berätta historier genom interaktivitet och spelmekanik |
title_sort |
skapandet av blueberry garden : om konsten att berätta historier genom interaktivitet och spelmekanik |
publisher |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information |
publishDate |
2008 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1116 |
work_keys_str_mv |
AT svedangerik skapandetavblueberrygardenomkonstenattberattahistoriergenominteraktivitetochspelmekanik |
_version_ |
1716517817913704448 |