Väderlek : En studie i hur väder och klimatpåverkan på karaktärer i spel uppfattas av spelare
Väder och klimat finns alltid i verkliga livet och ofta i spel. Men i spelen är det inte alltid vädret fungerar som det gör i verkligheten. Man kan säga att det finns tre kategorier av väder/klimatpåverkan på karaktärer i spel. En där vädret/klimatet inte påverkar karaktären, en där gameplay påverka...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-10993 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-10993 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-109932015-06-09T04:55:14ZVäderlek : En studie i hur väder och klimatpåverkan på karaktärer i spel uppfattas av spelareswePlaying with Nature : A studie in how the effects of weather and climate on characters in games is percieved by the playersZetterström, ViktorHögskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi2015VäderKlimatSpelKaraktärerPåverkanVäder och klimat finns alltid i verkliga livet och ofta i spel. Men i spelen är det inte alltid vädret fungerar som det gör i verkligheten. Man kan säga att det finns tre kategorier av väder/klimatpåverkan på karaktärer i spel. En där vädret/klimatet inte påverkar karaktären, en där gameplay påverkas av det och en där karaktären också påverkas. Vilken av dessa nivåer föredrar de som spelar? Genom att skapa tre nästan identiska animationer med karaktären Super Mario, med dessa nivåer som skillnaderna, testas detta i denna studie. Efter att undersökningen var utförd visade det sig att den nivå som flest föredrog var den sista, där karaktären och gameplay påverkades. Det skulle gå att utveckla denna undersökning och användafler spel med olika genrer för att se om uppfattningen om väder/klimatpåverkan skiljer sig beroende på genre. Studiens resultat visar indikationer på detta. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-10993application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Väder Klimat Spel Karaktärer Påverkan |
spellingShingle |
Väder Klimat Spel Karaktärer Påverkan Zetterström, Viktor Väderlek : En studie i hur väder och klimatpåverkan på karaktärer i spel uppfattas av spelare |
description |
Väder och klimat finns alltid i verkliga livet och ofta i spel. Men i spelen är det inte alltid vädret fungerar som det gör i verkligheten. Man kan säga att det finns tre kategorier av väder/klimatpåverkan på karaktärer i spel. En där vädret/klimatet inte påverkar karaktären, en där gameplay påverkas av det och en där karaktären också påverkas. Vilken av dessa nivåer föredrar de som spelar? Genom att skapa tre nästan identiska animationer med karaktären Super Mario, med dessa nivåer som skillnaderna, testas detta i denna studie. Efter att undersökningen var utförd visade det sig att den nivå som flest föredrog var den sista, där karaktären och gameplay påverkades. Det skulle gå att utveckla denna undersökning och användafler spel med olika genrer för att se om uppfattningen om väder/klimatpåverkan skiljer sig beroende på genre. Studiens resultat visar indikationer på detta. |
author |
Zetterström, Viktor |
author_facet |
Zetterström, Viktor |
author_sort |
Zetterström, Viktor |
title |
Väderlek : En studie i hur väder och klimatpåverkan på karaktärer i spel uppfattas av spelare |
title_short |
Väderlek : En studie i hur väder och klimatpåverkan på karaktärer i spel uppfattas av spelare |
title_full |
Väderlek : En studie i hur väder och klimatpåverkan på karaktärer i spel uppfattas av spelare |
title_fullStr |
Väderlek : En studie i hur väder och klimatpåverkan på karaktärer i spel uppfattas av spelare |
title_full_unstemmed |
Väderlek : En studie i hur väder och klimatpåverkan på karaktärer i spel uppfattas av spelare |
title_sort |
väderlek : en studie i hur väder och klimatpåverkan på karaktärer i spel uppfattas av spelare |
publisher |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi |
publishDate |
2015 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-10993 |
work_keys_str_mv |
AT zetterstromviktor vaderlekenstudieihurvaderochklimatpaverkanpakaraktarerispeluppfattasavspelare AT zetterstromviktor playingwithnatureastudieinhowtheeffectsofweatherandclimateoncharactersingamesispercievedbytheplayers |
_version_ |
1716805050687291392 |