ActionMegaPower : att inkludera tjejer i marknadsföring av actionspel
Det här examensarbetet består av två delar som syftar till att generera en metod för hur man marknadsför dataspel till en målgrupp av tjejer mellan 16-18 år. Den reflekterande texten visar den teoretiska grunden för metoden, och verksdelen, en marknadsplan för ett fiktivt actionspel, exemplifierar d...
Main Author: | Nylander, Johanna |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
2008
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1064 |
Similar Items
-
Balansering av ett rundbaserat strategispelsystem : En reflekterande text rörande arbetet att skapa ett verktyg för balansering av precautionstridsystemet i spelet Dreamlords – The Reawakening
by: Janssen, Michael
Published: (2008) -
Sexualisering & Ideal : Kvinnlig kroppsbyggnad i actionspel
by: Lund Grek, Lina
Published: (2019) -
Viral marknadsföring för MMO-spel : Att marknadsföra spel som Dreamlords: The Reawakening
by: Bergman, Joakim
Published: (2009) -
Att balansera eller inte : En inblick i balanseringen av spelet Project Colosseum
by: Nilsson, Jonas
Published: (2008) -
Everybody loves Spotify : Bloggen som social marknadsföring
by: Svensson, Emma, et al.
Published: (2009)