En förtrollad verklighet : En kvalitativ undersökning av meningsbärande uttryck inom rollspelet Warcraft

Undersökningen letar efter meningsskapande uttryck inom rollspelet Warcraft och söker svar på vilka centrala uttryck och på vilket sätt dessa är meningsskapande för individer, både i och utanför Warcraft. Undersökningens material utgår från fem olika intervjuer som analyseras med hjälp av den hermen...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Nilsson, Marcus
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Gävle, Avdelningen för humaniora 2021
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-36403
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-hig-36403
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-hig-364032021-06-25T05:37:06ZEn förtrollad verklighet : En kvalitativ undersökning av meningsbärande uttryck inom rollspelet WarcraftsweNilsson, MarcusHögskolan i Gävle, Avdelningen för humaniora2021PopulärkulturRollspelWarcraftMeningsbärandeIdentitetsskapandeExistensrumCultural StudiesKulturstudierUndersökningen letar efter meningsskapande uttryck inom rollspelet Warcraft och söker svar på vilka centrala uttryck och på vilket sätt dessa är meningsskapande för individer, både i och utanför Warcraft. Undersökningens material utgår från fem olika intervjuer som analyseras med hjälp av den hermeneutiska metoden. Resultatet visar hur intervjudeltagarna inom den sociala dimensionen bygger gemenskaper och vad betydelsen av dessa omfattar men även utmaningar och svårigheter som kan uppstå inom dem. Resultatet visar även på att den sociala dimensionen av Warcraft och interaktion med andra är en nödvändig del för att en meningsskapande process ska kunna äga rum och hur den utgör en arena att förmedla meningsbärande uttryck inom. Fortsättningsvis utifrån den subjektiva upplevelsen visar resultatet hur individer och den förtrollade världen som Warcraft erbjuder möjliggör meningsfulla uttryck för intervjudeltagarna att ta till sig i det subjektiva inre och vidare tolka efter egna föreställningar. Undersökningen tillämpar sedan Nils G. Holms (2006) teoretiska perspektiv av symbolvärldar på materialet som ger en ny bild av vad intervjudeltagarna upplever som meningsskapande inom Warcraft och hur processen för meningsskapande uttryck går till. Undersökningen finner både likheter och motsägelser hos den tidigare forskningen av populärkultur och slutsatser dras som visar hur rollspelet Warcraft fungerar som en identitetsskapande och meningsfull komplettering i intervjudeltagarnas liv långt bortom simpel underhållning. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-36403application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Populärkultur
Rollspel
Warcraft
Meningsbärande
Identitetsskapande
Existensrum
Cultural Studies
Kulturstudier
spellingShingle Populärkultur
Rollspel
Warcraft
Meningsbärande
Identitetsskapande
Existensrum
Cultural Studies
Kulturstudier
Nilsson, Marcus
En förtrollad verklighet : En kvalitativ undersökning av meningsbärande uttryck inom rollspelet Warcraft
description Undersökningen letar efter meningsskapande uttryck inom rollspelet Warcraft och söker svar på vilka centrala uttryck och på vilket sätt dessa är meningsskapande för individer, både i och utanför Warcraft. Undersökningens material utgår från fem olika intervjuer som analyseras med hjälp av den hermeneutiska metoden. Resultatet visar hur intervjudeltagarna inom den sociala dimensionen bygger gemenskaper och vad betydelsen av dessa omfattar men även utmaningar och svårigheter som kan uppstå inom dem. Resultatet visar även på att den sociala dimensionen av Warcraft och interaktion med andra är en nödvändig del för att en meningsskapande process ska kunna äga rum och hur den utgör en arena att förmedla meningsbärande uttryck inom. Fortsättningsvis utifrån den subjektiva upplevelsen visar resultatet hur individer och den förtrollade världen som Warcraft erbjuder möjliggör meningsfulla uttryck för intervjudeltagarna att ta till sig i det subjektiva inre och vidare tolka efter egna föreställningar. Undersökningen tillämpar sedan Nils G. Holms (2006) teoretiska perspektiv av symbolvärldar på materialet som ger en ny bild av vad intervjudeltagarna upplever som meningsskapande inom Warcraft och hur processen för meningsskapande uttryck går till. Undersökningen finner både likheter och motsägelser hos den tidigare forskningen av populärkultur och slutsatser dras som visar hur rollspelet Warcraft fungerar som en identitetsskapande och meningsfull komplettering i intervjudeltagarnas liv långt bortom simpel underhållning.
author Nilsson, Marcus
author_facet Nilsson, Marcus
author_sort Nilsson, Marcus
title En förtrollad verklighet : En kvalitativ undersökning av meningsbärande uttryck inom rollspelet Warcraft
title_short En förtrollad verklighet : En kvalitativ undersökning av meningsbärande uttryck inom rollspelet Warcraft
title_full En förtrollad verklighet : En kvalitativ undersökning av meningsbärande uttryck inom rollspelet Warcraft
title_fullStr En förtrollad verklighet : En kvalitativ undersökning av meningsbärande uttryck inom rollspelet Warcraft
title_full_unstemmed En förtrollad verklighet : En kvalitativ undersökning av meningsbärande uttryck inom rollspelet Warcraft
title_sort en förtrollad verklighet : en kvalitativ undersökning av meningsbärande uttryck inom rollspelet warcraft
publisher Högskolan i Gävle, Avdelningen för humaniora
publishDate 2021
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-36403
work_keys_str_mv AT nilssonmarcus enfortrolladverklighetenkvalitativundersokningavmeningsbarandeuttryckinomrollspeletwarcraft
_version_ 1719412610720333824