Kiderly : - ett sällskapsspel med fokus på mötet mellan äldre och yngre

I dagens samhälle lider många äldre av ofrivillig ensamhet. Effekterna av den ofrivilliga ensamheten leder till sämre välmående och utveckling av sjukdomar, både psykiskt och fysiskt. Livslängden på människan ökar tillsammans med belastningen på samhället och vården. Trots detta minskas omkostnadern...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Edgren, Julia
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Gävle, Industridesign 2021
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-35823
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-hig-35823
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-hig-358232021-05-26T05:45:04ZKiderly : - ett sällskapsspel med fokus på mötet mellan äldre och yngresweEdgren, JuliaHögskolan i Gävle, Industridesign2021BoardgameSocial Designinklusive designKotenElderlyolderElderSeniorPreschoolTeacherKindergardenPreschoolerChildrenDesignSustainable DesignDagisÄldreomsorgÄldrevårdHållbarhetÄldreÅlderdomshemFörskolaförskolebarnsällskapsspelInklusive designDesignÄldreboendeGemenskapKotenGävle KommunPedagogerVårdareInklusiveSociaDagisl hållbarhetInteraktionerPensionärerSeniorDesignprocessProjektBarnÄldreYngreDesignDesignI dagens samhälle lider många äldre av ofrivillig ensamhet. Effekterna av den ofrivilliga ensamheten leder till sämre välmående och utveckling av sjukdomar, både psykiskt och fysiskt. Livslängden på människan ökar tillsammans med belastningen på samhället och vården. Trots detta minskas omkostnaderna på äldrevården.  Det ökade geografiska avståndet mellan familjemedlemmarna har gjort att barnens mor- och farföräldrar utesluts mycket mer från barnens liv än för 100 år sedan. Ändå finns det studier på att barn som har den äldre generationen i sin samvaro utvecklar färre sociala problem. Gävle kommun har ett pågående projekt där de ska kombinera skolverksamhet med äldrevård i samma byggnad. I inspiration från detta har examensarbetet utforskat hur en produkt kan öka och förenkla interaktionen mellan förskolebarn och boende på vård- och omsorgsboende. Den utforskande delen med intervjuer har ökat förståelsen för användarna och deras behov. Konceptet är byggt på att skapa ett naturligt möte hos äldre på vård och omsorgsboende och förskolebarn som har olika förutsättningar. Resultatet av arbetet blev Sällskapsspelet Kiderly som är anpassat efter målgruppernas olika behov och förutsättningar. Spelets fokus ligger på att hjälpa förskolebarn och boenden på vård och omsorgsboende till ett naturligt möte som uppmuntrar till konversation.  In today's society, many older people suffer from involuntary loneliness. The effects of involuntary loneliness lead to poorer well-being and the development of diseases, both mental and physical. The lifespan of people increases together with the burden on society and healthcare. Despite this, the costs of care for the elderly are reduced. The increased geographical distance between the family members has meant that the children's grandparents are much more excluded from the children's lives than 100 years ago. Nevertheless, there are studies that children who have the older generation in their company develop fewer social problems. Gävle Kommun has an ongoing project where they will combine school activities with elderly care in the same building. Inspired by this, the degree project has explored how a product can increase and simplify the interaction between preschool children and residents in care and nursing homes. The exploratory part with interviews has increased the understanding of the users and their needs. The concept is based on creating a natural meeting of elderly people in care and nursing homes and preschool children who have different conditions. The result of the work was the board game Kiderly, which is adapted to the target groups' different needs and conditions. The game's focus is on helping preschoolers and residents in care and nursing homes to a natural meeting that encourages conversation. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-35823application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Boardgame
Social Design
inklusive design
Koten
Elderly
older
Elder
Senior
Preschool
Teacher
Kindergarden
Preschooler
Children
Design
Sustainable Design
Dagis
Äldreomsorg
Äldrevård
Hållbarhet
Äldre
Ålderdomshem
Förskola
förskolebarn
sällskapsspel
Inklusive design
Design
Äldreboende
Gemenskap
Koten
Gävle Kommun
Pedagoger
Vårdare
Inklusive
SociaDagis
l hållbarhet
Interaktioner
Pensionärer
Senior
Designprocess
Projekt
Barn
Äldre
Yngre
Design
Design
spellingShingle Boardgame
Social Design
inklusive design
Koten
Elderly
older
Elder
Senior
Preschool
Teacher
Kindergarden
Preschooler
Children
Design
Sustainable Design
Dagis
Äldreomsorg
Äldrevård
Hållbarhet
Äldre
Ålderdomshem
Förskola
förskolebarn
sällskapsspel
Inklusive design
Design
Äldreboende
Gemenskap
Koten
Gävle Kommun
Pedagoger
Vårdare
Inklusive
SociaDagis
l hållbarhet
Interaktioner
Pensionärer
Senior
Designprocess
Projekt
Barn
Äldre
Yngre
Design
Design
Edgren, Julia
Kiderly : - ett sällskapsspel med fokus på mötet mellan äldre och yngre
description I dagens samhälle lider många äldre av ofrivillig ensamhet. Effekterna av den ofrivilliga ensamheten leder till sämre välmående och utveckling av sjukdomar, både psykiskt och fysiskt. Livslängden på människan ökar tillsammans med belastningen på samhället och vården. Trots detta minskas omkostnaderna på äldrevården.  Det ökade geografiska avståndet mellan familjemedlemmarna har gjort att barnens mor- och farföräldrar utesluts mycket mer från barnens liv än för 100 år sedan. Ändå finns det studier på att barn som har den äldre generationen i sin samvaro utvecklar färre sociala problem. Gävle kommun har ett pågående projekt där de ska kombinera skolverksamhet med äldrevård i samma byggnad. I inspiration från detta har examensarbetet utforskat hur en produkt kan öka och förenkla interaktionen mellan förskolebarn och boende på vård- och omsorgsboende. Den utforskande delen med intervjuer har ökat förståelsen för användarna och deras behov. Konceptet är byggt på att skapa ett naturligt möte hos äldre på vård och omsorgsboende och förskolebarn som har olika förutsättningar. Resultatet av arbetet blev Sällskapsspelet Kiderly som är anpassat efter målgruppernas olika behov och förutsättningar. Spelets fokus ligger på att hjälpa förskolebarn och boenden på vård och omsorgsboende till ett naturligt möte som uppmuntrar till konversation.  === In today's society, many older people suffer from involuntary loneliness. The effects of involuntary loneliness lead to poorer well-being and the development of diseases, both mental and physical. The lifespan of people increases together with the burden on society and healthcare. Despite this, the costs of care for the elderly are reduced. The increased geographical distance between the family members has meant that the children's grandparents are much more excluded from the children's lives than 100 years ago. Nevertheless, there are studies that children who have the older generation in their company develop fewer social problems. Gävle Kommun has an ongoing project where they will combine school activities with elderly care in the same building. Inspired by this, the degree project has explored how a product can increase and simplify the interaction between preschool children and residents in care and nursing homes. The exploratory part with interviews has increased the understanding of the users and their needs. The concept is based on creating a natural meeting of elderly people in care and nursing homes and preschool children who have different conditions. The result of the work was the board game Kiderly, which is adapted to the target groups' different needs and conditions. The game's focus is on helping preschoolers and residents in care and nursing homes to a natural meeting that encourages conversation.
author Edgren, Julia
author_facet Edgren, Julia
author_sort Edgren, Julia
title Kiderly : - ett sällskapsspel med fokus på mötet mellan äldre och yngre
title_short Kiderly : - ett sällskapsspel med fokus på mötet mellan äldre och yngre
title_full Kiderly : - ett sällskapsspel med fokus på mötet mellan äldre och yngre
title_fullStr Kiderly : - ett sällskapsspel med fokus på mötet mellan äldre och yngre
title_full_unstemmed Kiderly : - ett sällskapsspel med fokus på mötet mellan äldre och yngre
title_sort kiderly : - ett sällskapsspel med fokus på mötet mellan äldre och yngre
publisher Högskolan i Gävle, Industridesign
publishDate 2021
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-35823
work_keys_str_mv AT edgrenjulia kiderlyettsallskapsspelmedfokuspamotetmellanaldreochyngre
_version_ 1719406630761660416