Ökat medborgardeltagande : En experimentell studie med hjälp av Virtual Reality
Många av Sveriges kommuner har idag svårt att få deltagare till medborgardialoger som angår nya planprojekt. Det är av stor vikt att dialogerna mellan kommuner och medborgare fungerar på ett bra sätt eftersom en bristfällig dialog kan leda till svårigheter i demokratin. För att kunna stärka demokrat...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Gävle, Samhällsbyggnad, GIS
2017
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-24558 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-hig-24558 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-hig-245582017-07-02T05:29:28ZÖkat medborgardeltagande : En experimentell studie med hjälp av Virtual RealitysweGustafsson, PontusKarlsson, TobiasHögskolan i Gävle, Samhällsbyggnad, GISHögskolan i Gävle, Samhällsbyggnad, GIS2017Public consultation3D-illustrationDemocracyIllustrationmapVirtual RealityUrban planningVRMedborgardialogDemokratiSamhällsplaneringVirtuell VerklighetsteknikIllustrationsplan3D-visualiseringVROther Civil EngineeringAnnan samhällsbyggnadsteknikMånga av Sveriges kommuner har idag svårt att få deltagare till medborgardialoger som angår nya planprojekt. Det är av stor vikt att dialogerna mellan kommuner och medborgare fungerar på ett bra sätt eftersom en bristfällig dialog kan leda till svårigheter i demokratin. För att kunna stärka demokratin och locka fler medborgare till dialogerna, framförallt yngre, finns olika verktyg som kommuner kan använda för att att illustrera de olika planförslagen. I denna studie undersöks frågor om virtuell verklighetsteknik (VR) är ett verktyg som skulle kunna locka fler till medborgardialoger samt om VR ökar förståelsen för kommunens olika illustrationer. VR är en tredimensionell visualisering med speciella skärmar och rörelse utrustning. Virtuella verklighetsillustrationer presenteras med en huvudmonterad display där du blir placerad i en miljö och kan röra dig fritt. För att studera dessa frågor utfördes ett experiment där deltagarna fick titta på två områden från en illustrationsplan, 3D-visualisering, samt använda VR. Deltagarna fick på en enkät ringa in upp till två svar för hur de upplevde området. För att enkelt tolka resultatet i denna studie användes värderosor. Med hjälp av dessa framkom resultatet att VR förbättrar förståelsen för illustrationsplaner och 3D-visualiseringar. Experimentet gav även svar på att VR kan locka personer till att medverka i medborgardialoger. Studien visade att VR bör användas som ett komplement till kommunens illustrationer för att fler medborgare ska lockas till medborgardialoger. Genom att jämföra resultatet går det tydligt att se stora skillnader på hur personer uppfattar de olika illustrationsverktygen. Den ökade förståelsen ger möjlighet för fler att lämna synpunkter till planprojekt. Many of Sweden's municipalities have a hard time attracting participants to public consultation events about new planning projects. Good communication between municipalities and citizens is vital because to the planning process and a well functioning democracy. In order to strengthen democracy and attract more citizens to planning consultations, especially younger people, municipalities can use a variety of different illustrations and presentation tools. This study examined whether virtual reality (VR) is a useful tool for attracting the public and if VR increases the publics understanding of planning proposals. In order to examine these questions an experiment was conducted where participants looked at two different areas on an illustration map using 3D-visualizations and VR. The participants then answered two questions about how they experienced the environment. A radar chart was used to to interpret the results. The results indicate that VR enhanced the understanding of Illustration maps and 3D-visualizations. The experiment also suggests that VR can attract more people to public consultations. The study also showed that VR could be used as a complement to conventional illustrations and to enhance the public´s understanding of and opportunities to contribute opinions about planning projects. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-24558application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Public consultation 3D-illustration Democracy Illustrationmap Virtual Reality Urban planning VR Medborgardialog Demokrati Samhällsplanering Virtuell Verklighetsteknik Illustrationsplan 3D-visualisering VR Other Civil Engineering Annan samhällsbyggnadsteknik |
spellingShingle |
Public consultation 3D-illustration Democracy Illustrationmap Virtual Reality Urban planning VR Medborgardialog Demokrati Samhällsplanering Virtuell Verklighetsteknik Illustrationsplan 3D-visualisering VR Other Civil Engineering Annan samhällsbyggnadsteknik Gustafsson, Pontus Karlsson, Tobias Ökat medborgardeltagande : En experimentell studie med hjälp av Virtual Reality |
description |
Många av Sveriges kommuner har idag svårt att få deltagare till medborgardialoger som angår nya planprojekt. Det är av stor vikt att dialogerna mellan kommuner och medborgare fungerar på ett bra sätt eftersom en bristfällig dialog kan leda till svårigheter i demokratin. För att kunna stärka demokratin och locka fler medborgare till dialogerna, framförallt yngre, finns olika verktyg som kommuner kan använda för att att illustrera de olika planförslagen. I denna studie undersöks frågor om virtuell verklighetsteknik (VR) är ett verktyg som skulle kunna locka fler till medborgardialoger samt om VR ökar förståelsen för kommunens olika illustrationer. VR är en tredimensionell visualisering med speciella skärmar och rörelse utrustning. Virtuella verklighetsillustrationer presenteras med en huvudmonterad display där du blir placerad i en miljö och kan röra dig fritt. För att studera dessa frågor utfördes ett experiment där deltagarna fick titta på två områden från en illustrationsplan, 3D-visualisering, samt använda VR. Deltagarna fick på en enkät ringa in upp till två svar för hur de upplevde området. För att enkelt tolka resultatet i denna studie användes värderosor. Med hjälp av dessa framkom resultatet att VR förbättrar förståelsen för illustrationsplaner och 3D-visualiseringar. Experimentet gav även svar på att VR kan locka personer till att medverka i medborgardialoger. Studien visade att VR bör användas som ett komplement till kommunens illustrationer för att fler medborgare ska lockas till medborgardialoger. Genom att jämföra resultatet går det tydligt att se stora skillnader på hur personer uppfattar de olika illustrationsverktygen. Den ökade förståelsen ger möjlighet för fler att lämna synpunkter till planprojekt. === Many of Sweden's municipalities have a hard time attracting participants to public consultation events about new planning projects. Good communication between municipalities and citizens is vital because to the planning process and a well functioning democracy. In order to strengthen democracy and attract more citizens to planning consultations, especially younger people, municipalities can use a variety of different illustrations and presentation tools. This study examined whether virtual reality (VR) is a useful tool for attracting the public and if VR increases the publics understanding of planning proposals. In order to examine these questions an experiment was conducted where participants looked at two different areas on an illustration map using 3D-visualizations and VR. The participants then answered two questions about how they experienced the environment. A radar chart was used to to interpret the results. The results indicate that VR enhanced the understanding of Illustration maps and 3D-visualizations. The experiment also suggests that VR can attract more people to public consultations. The study also showed that VR could be used as a complement to conventional illustrations and to enhance the public´s understanding of and opportunities to contribute opinions about planning projects. |
author |
Gustafsson, Pontus Karlsson, Tobias |
author_facet |
Gustafsson, Pontus Karlsson, Tobias |
author_sort |
Gustafsson, Pontus |
title |
Ökat medborgardeltagande : En experimentell studie med hjälp av Virtual Reality |
title_short |
Ökat medborgardeltagande : En experimentell studie med hjälp av Virtual Reality |
title_full |
Ökat medborgardeltagande : En experimentell studie med hjälp av Virtual Reality |
title_fullStr |
Ökat medborgardeltagande : En experimentell studie med hjälp av Virtual Reality |
title_full_unstemmed |
Ökat medborgardeltagande : En experimentell studie med hjälp av Virtual Reality |
title_sort |
ökat medborgardeltagande : en experimentell studie med hjälp av virtual reality |
publisher |
Högskolan i Gävle, Samhällsbyggnad, GIS |
publishDate |
2017 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-24558 |
work_keys_str_mv |
AT gustafssonpontus okatmedborgardeltagandeenexperimentellstudiemedhjalpavvirtualreality AT karlssontobias okatmedborgardeltagandeenexperimentellstudiemedhjalpavvirtualreality |
_version_ |
1718489333277655040 |