Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering
Inom 3D-grafik, visualiseringar, spel och VR finns ett behov av måttriktig modellering. Traditionellt så används CAD-program för att uppnå ett exakt eller precist resultat. Men då CAD-program inte utmatar polygonal geometri så fungerar det inte att använda resultatet direkt i tidigare nämnda kategor...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Gävle, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-19615 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-hig-19615 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-hig-196152018-01-12T05:11:05ZFörbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modelleringsweBerglund, OskarHögskolan i Gävle, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad2015GUIUser InterfaceComputer-Human InteractionDesignDesignPythonPySideGrafiska användargränssnittAutodesk Mayaprecis 3D-modelleringmåttriktig 3D-modellering.Computer SciencesDatavetenskap (datalogi)Inom 3D-grafik, visualiseringar, spel och VR finns ett behov av måttriktig modellering. Traditionellt så används CAD-program för att uppnå ett exakt eller precist resultat. Men då CAD-program inte utmatar polygonal geometri så fungerar det inte att använda resultatet direkt i tidigare nämnda kategorier. Denna studie ämnar att underlätta måttriktig polygonal modellering i Autodesk Maya genom ett tillägg i form av ett grafiskt användargränssnitt. Effektiviteten av detta mäts genom tidtagning på modellering av CAD-ritningar i polygoner hos en testgrupp både med och utan tillägget samt en kvalitetskontroll där resultatet jämförs med specifikationen. Medelresultatet av testgruppens användning av tillägget var en förbättring i tidsåtgång gentemot endast Maya. Geometrin hade även bättre måttriktighet. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-19615application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
GUI User Interface Computer-Human Interaction Design Design Python PySide Grafiska användargränssnitt Autodesk Maya precis 3D-modellering måttriktig 3D-modellering. Computer Sciences Datavetenskap (datalogi) |
spellingShingle |
GUI User Interface Computer-Human Interaction Design Design Python PySide Grafiska användargränssnitt Autodesk Maya precis 3D-modellering måttriktig 3D-modellering. Computer Sciences Datavetenskap (datalogi) Berglund, Oskar Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering |
description |
Inom 3D-grafik, visualiseringar, spel och VR finns ett behov av måttriktig modellering. Traditionellt så används CAD-program för att uppnå ett exakt eller precist resultat. Men då CAD-program inte utmatar polygonal geometri så fungerar det inte att använda resultatet direkt i tidigare nämnda kategorier. Denna studie ämnar att underlätta måttriktig polygonal modellering i Autodesk Maya genom ett tillägg i form av ett grafiskt användargränssnitt. Effektiviteten av detta mäts genom tidtagning på modellering av CAD-ritningar i polygoner hos en testgrupp både med och utan tillägget samt en kvalitetskontroll där resultatet jämförs med specifikationen. Medelresultatet av testgruppens användning av tillägget var en förbättring i tidsåtgång gentemot endast Maya. Geometrin hade även bättre måttriktighet. |
author |
Berglund, Oskar |
author_facet |
Berglund, Oskar |
author_sort |
Berglund, Oskar |
title |
Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering |
title_short |
Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering |
title_full |
Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering |
title_fullStr |
Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering |
title_full_unstemmed |
Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering |
title_sort |
förbättring av det grafiska användargränssnittet i autodesk maya i relation till måttriktig 3d-modellering |
publisher |
Högskolan i Gävle, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad |
publishDate |
2015 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-19615 |
work_keys_str_mv |
AT berglundoskar forbattringavdetgrafiskaanvandargranssnittetiautodeskmayairelationtillmattriktig3dmodellering |
_version_ |
1718605715137888256 |