Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering

Inom 3D-grafik, visualiseringar, spel och VR finns ett behov av måttriktig modellering. Traditionellt så används CAD-program för att uppnå ett exakt eller precist resultat. Men då CAD-program inte utmatar polygonal geometri så fungerar det inte att använda resultatet direkt i tidigare nämnda kategor...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Berglund, Oskar
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Gävle, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad 2015
Subjects:
GUI
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-19615
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-hig-19615
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-hig-196152018-01-12T05:11:05ZFörbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modelleringsweBerglund, OskarHögskolan i Gävle, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad2015GUIUser InterfaceComputer-Human InteractionDesignDesignPythonPySideGrafiska användargränssnittAutodesk Mayaprecis 3D-modelleringmåttriktig 3D-modellering.Computer SciencesDatavetenskap (datalogi)Inom 3D-grafik, visualiseringar, spel och VR finns ett behov av måttriktig modellering. Traditionellt så används CAD-program för att uppnå ett exakt eller precist resultat. Men då CAD-program inte utmatar polygonal geometri så fungerar det inte att använda resultatet direkt i tidigare nämnda kategorier. Denna studie ämnar att underlätta måttriktig polygonal modellering i Autodesk Maya genom ett tillägg i form av ett grafiskt användargränssnitt. Effektiviteten av detta mäts genom tidtagning på modellering av CAD-ritningar i polygoner hos en testgrupp både med och utan tillägget samt en kvalitetskontroll där resultatet jämförs med specifikationen. Medelresultatet av testgruppens användning av tillägget var en förbättring i tidsåtgång gentemot endast Maya. Geometrin hade även bättre måttriktighet. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-19615application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic GUI
User Interface
Computer-Human Interaction
Design
Design
Python
PySide
Grafiska användargränssnitt
Autodesk Maya
precis 3D-modellering
måttriktig 3D-modellering.
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
spellingShingle GUI
User Interface
Computer-Human Interaction
Design
Design
Python
PySide
Grafiska användargränssnitt
Autodesk Maya
precis 3D-modellering
måttriktig 3D-modellering.
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
Berglund, Oskar
Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering
description Inom 3D-grafik, visualiseringar, spel och VR finns ett behov av måttriktig modellering. Traditionellt så används CAD-program för att uppnå ett exakt eller precist resultat. Men då CAD-program inte utmatar polygonal geometri så fungerar det inte att använda resultatet direkt i tidigare nämnda kategorier. Denna studie ämnar att underlätta måttriktig polygonal modellering i Autodesk Maya genom ett tillägg i form av ett grafiskt användargränssnitt. Effektiviteten av detta mäts genom tidtagning på modellering av CAD-ritningar i polygoner hos en testgrupp både med och utan tillägget samt en kvalitetskontroll där resultatet jämförs med specifikationen. Medelresultatet av testgruppens användning av tillägget var en förbättring i tidsåtgång gentemot endast Maya. Geometrin hade även bättre måttriktighet.
author Berglund, Oskar
author_facet Berglund, Oskar
author_sort Berglund, Oskar
title Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering
title_short Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering
title_full Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering
title_fullStr Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering
title_full_unstemmed Förbättring av det grafiska användargränssnittet i Autodesk Maya i relation till måttriktig 3D-modellering
title_sort förbättring av det grafiska användargränssnittet i autodesk maya i relation till måttriktig 3d-modellering
publisher Högskolan i Gävle, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad
publishDate 2015
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-19615
work_keys_str_mv AT berglundoskar forbattringavdetgrafiskaanvandargranssnittetiautodeskmayairelationtillmattriktig3dmodellering
_version_ 1718605715137888256