Berättande i digitala spel : En undersökning av monomyten och dess gestaltning
Den här uppsatsen undersöker monomytens två inledande steg The Ordinary World och The Call to Adventure samt hur dessa kan gestaltas i digitala spel. Syftet är att få insikt i hur spelmediet kan använda sig av de här teorierna om berättelsestrukturer för att skapa mer engagerande upplevelser. För at...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för planering och mediedesign
2012
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-4511 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-bth-4511 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-bth-45112018-01-12T05:10:22ZBerättande i digitala spel : En undersökning av monomyten och dess gestaltningsweBilling, MånsLindh, JakobBlekinge Tekniska Högskola, Sektionen för planering och mediedesignBlekinge Tekniska Högskola, Sektionen för planering och mediedesign2012The Ordinary WorldThe Call to Adventuremonomytendigitala spelberättelsestrukturerHuman Computer InteractionMänniska-datorinteraktion (interaktionsdesign)Media and CommunicationsMedie- och kommunikationsvetenskapDen här uppsatsen undersöker monomytens två inledande steg The Ordinary World och The Call to Adventure samt hur dessa kan gestaltas i digitala spel. Syftet är att få insikt i hur spelmediet kan använda sig av de här teorierna om berättelsestrukturer för att skapa mer engagerande upplevelser. För att undersöka problemområdet konkretiserades teorierna i ett ramverk utifrån vilket en spelprototyp utvecklades och två redan existerande digitala spel analyserades. Prototypen jämfördes med de analyserade spelen för att undersöka på vilket sätt teorierna om The Ordinary World och The Call to Adventure gestaltats. Undersökningen visade på att spelmediet erbjuder en mängd olika sätt att gestalta teorierna på och vilka för- och nackdelar dessa gestaltningssätt har. Vidare pekade användandet av monomyten på dess fortsatta relevans inom spelmediet, men även på de problem som reproduktionen av monomytens struktur kan leda till. +46 (0)768 95 90 10 +46 (0)704 91 26 35Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-4511Local oai:bth.se:arkivex4AFA581F63679F15C1257A22002E0511application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
The Ordinary World The Call to Adventure monomyten digitala spel berättelsestrukturer Human Computer Interaction Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign) Media and Communications Medie- och kommunikationsvetenskap |
spellingShingle |
The Ordinary World The Call to Adventure monomyten digitala spel berättelsestrukturer Human Computer Interaction Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign) Media and Communications Medie- och kommunikationsvetenskap Billing, Måns Lindh, Jakob Berättande i digitala spel : En undersökning av monomyten och dess gestaltning |
description |
Den här uppsatsen undersöker monomytens två inledande steg The Ordinary World och The Call to Adventure samt hur dessa kan gestaltas i digitala spel. Syftet är att få insikt i hur spelmediet kan använda sig av de här teorierna om berättelsestrukturer för att skapa mer engagerande upplevelser. För att undersöka problemområdet konkretiserades teorierna i ett ramverk utifrån vilket en spelprototyp utvecklades och två redan existerande digitala spel analyserades. Prototypen jämfördes med de analyserade spelen för att undersöka på vilket sätt teorierna om The Ordinary World och The Call to Adventure gestaltats. Undersökningen visade på att spelmediet erbjuder en mängd olika sätt att gestalta teorierna på och vilka för- och nackdelar dessa gestaltningssätt har. Vidare pekade användandet av monomyten på dess fortsatta relevans inom spelmediet, men även på de problem som reproduktionen av monomytens struktur kan leda till. === +46 (0)768 95 90 10 +46 (0)704 91 26 35 |
author |
Billing, Måns Lindh, Jakob |
author_facet |
Billing, Måns Lindh, Jakob |
author_sort |
Billing, Måns |
title |
Berättande i digitala spel : En undersökning av monomyten och dess gestaltning |
title_short |
Berättande i digitala spel : En undersökning av monomyten och dess gestaltning |
title_full |
Berättande i digitala spel : En undersökning av monomyten och dess gestaltning |
title_fullStr |
Berättande i digitala spel : En undersökning av monomyten och dess gestaltning |
title_full_unstemmed |
Berättande i digitala spel : En undersökning av monomyten och dess gestaltning |
title_sort |
berättande i digitala spel : en undersökning av monomyten och dess gestaltning |
publisher |
Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för planering och mediedesign |
publishDate |
2012 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-4511 |
work_keys_str_mv |
AT billingmans berattandeidigitalaspelenundersokningavmonomytenochdessgestaltning AT lindhjakob berattandeidigitalaspelenundersokningavmonomytenochdessgestaltning |
_version_ |
1718605128977612800 |