Fantasymiljö i 3D
Detta arbete visar processen och olika element som kan användas eller krävs för att skapa en trovärdig fantasymiljö. Genom att läsa, samla in och sammanfatta information om miljöer, växter, tekniska processer, färger, ljus och form från litteratur, internet och egna erfarenheter har vi skapat en sla...
Main Authors: | Kristiansson, Alex, Medved, Leonard |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för planering och mediedesign
2013
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-4236 |
Similar Items
-
Dragonlord Campaign Setting
by: Olson, Clas
Published: (2008) -
Creating new experience for zoo visitors by using media techniques
by: Fahlquist, Karin
Published: (2014) -
Together Together
by: Olsson, Jimmie Diep, et al.
Published: (2014) -
Integrating Audio in the Isometric Game
by: Harrop, Claire
Published: (2013) -
Försäljningsmetoder för spel på Android Market
by: Axelsson, Olof
Published: (2012)