Game Feel Aesthetics : Finding the Fun Factor

Spel är något som ligger oss nära om hjärtat, och är en industri som fortsätter växa hejdlöst. Vi var nyfikna på hur man gör ett spel “roligt” att spela. Steven Swink har presenterat konceptet “game feel”, i sin bok med samma namn, och hur man kan använda det för att beskriva samarbeten som uppstår...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Fredriksson, Pontus, Sandred, Malin
Format: Others
Language:Swedish
Published: Blekinge Tekniska Högskola, Institutionen för teknik och estetik 2018
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-16420