Multiplayerspel utvecklat i Flash, Slutreflektion för ”Monsters & Masonry”
Flashspel är en väldigt populär form av ledigt spelande, men det finns fortfarande spelformer som är outforskade. Vi bestämde oss för att göra det ingen utvecklare hittills lyckats med, det vill säga att skapa ett så kallat ’Massively Multiplayer Online Flash Game’. Ett spel som konstant är uppkoppl...
Main Authors: | Petersson, Robin, Preutz, Alexander, Dacevic, Nebojsa, Björkander, Daniel |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Blekinge Tekniska Högskola, Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad
2009
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-1206 |
Similar Items
-
Ett interaktivt ljudvisualiseringsverktyg för att strukturera och presentera spelljud
by: Skoglund, Ivar
Published: (2019) -
Verksamhetsutveckling Spelföretag
by: Bjarke, David
Published: (2009) -
Användbarhet i Pulsen Combine – ett system utvecklat för socialtjänstens räkning
by: Larsson, Björn
Published: (2010) -
Captain Osprey and The Wings of Fate : En spelproduktion
by: Berglund, Kalle, et al.
Published: (2009) -
Phobia, ett grafiskt koncept
by: Rasmus, Jensen, et al.
Published: (2012)