Kangram maker game : framework de aprendizagem criativa, design thinking e canvas para a construção de projetos educacionais /
Orientador: Dorival Campos Rossi === Resumo: Objetivo deste trabalho é descrever, analisar e interpretar algumas metodologias ativas no desenvolvimento do processo criativo para o ensino-aprendizagem nas interfaces do design e a educação maker. A presente pesquisa foi desenvolvida com o método da pe...
Main Author: | Stefanin, Thiago |
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Other Authors: | Universidade Estadual Paulista "Júlio de Mesquita Filho" Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação. |
Format: | Others |
Language: | Portuguese |
Published: |
Bauru,
2020
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/11449/192652 |
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