Savannah : sistema de imágenes para aplicación en objetos de uso cotidiano
Diseñador Gráfico === No autorizada por el autor para ser publicada a texto completo === El proyecto se propone explorar las posibles aplicaciones gráficas que tiene un conjunto de dibujos autorales, además del desarrollo de éstos, a partir de ciertas variables a las que estará sujeto el material de...
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Universidad de Chile
2013
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ndltd-UCHILE-oai-repositorio.uchile.cl-2250-1127132018-04-06T05:08:58Z Savannah : sistema de imágenes para aplicación en objetos de uso cotidiano Magaña Cancino, Vanessa Tejeda, Juan Guillermo Facultad de Arquitectura y Urbanismo Escuela de Diseño Estampado Diseño gráfico Diseñador Gráfico No autorizada por el autor para ser publicada a texto completo El proyecto se propone explorar las posibles aplicaciones gráficas que tiene un conjunto de dibujos autorales, además del desarrollo de éstos, a partir de ciertas variables a las que estará sujeto el material de estudio. El tema se centra principalmente en la experimentación y el autodescubrimiento autoral y se basa en la elección de referentes relacionados al diseño y el arte quienes serán investigados a lo largo del proyecto. De la experiencia de éstos referentes serán extraídas las variables de experimentación y desarrollo del trabajo. El interés específico es la experimentación morfológica del dibujo con el fin de ampliar sus posibilidades de aplicación y convertir aquello que sea más apropiado en un posible producto de diseño. 2013-04-15T18:08:18Z 2013-04-15T18:08:18Z 2013 Tesis http://www.repositorio.uchile.cl/handle/2250/112713 es Universidad de Chile |
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Diseñador Gráfico === No autorizada por el autor para ser publicada a texto completo === El proyecto se propone explorar las posibles aplicaciones gráficas que tiene un conjunto de dibujos autorales, además del desarrollo de éstos, a partir de ciertas variables a las que estará sujeto el material de estudio. El tema se centra principalmente en la experimentación y el autodescubrimiento autoral y se basa en la elección de referentes relacionados al diseño y el arte quienes serán investigados a lo largo del proyecto. De la experiencia de éstos referentes serán extraídas las variables de experimentación y desarrollo del trabajo. El interés específico es la experimentación morfológica del dibujo con el fin de ampliar sus posibilidades de aplicación y convertir aquello que sea más apropiado en un posible producto de diseño. |
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